Three-quarters of players are still hooked after 25 hours, but the UI keeps tripping them up. Performance stumbles are rare, yet every fifth critic calls the dungeon crawls too grindy.
In-game
« Probablement la meilleur alternative au M+ WoW, mais Fellowship a encore besoin de développement. J'espère que Chief Rebel n'oubliera pas d'écouter sa commu, car ils ont les moyens de créer une pépite ! »👍 anonymous review · 544 h played« tu aime pas les quetes? le lore osef ? tu kiff faire du donjon, monter en dificulter, loot du stuff, optimiser ton perso, farm des donj pour loot les stuff qui t'interresse ? joue a fellowship il y a tout ça et plus encore ;) »👍 anonymous review · 164 h played« Je venais pour faire du MM+ sans avoir à pex des heures, régler une interface pendant 4h, galérer à trouver un groupe, payer un abonnement... et je suis très satisfait. A voir comment le jeu va se développer dans le temps. »👍 anonymous review · 119 h played« A chaque fois, je reviens, la S3 s'annonce très sympathique ! »👍 anonymous review · 112 h played« Very unique and satsifying game, don't listen to ragebaiter <3 »👍 anonymous review · 171 h played« Génial pour tous les gens qui n'ont pas WOW, génial pour tous les gens qui ont WOW... Ce jeu est juste incroyable je l'adore je recommande au moins d'essayer. »👍 anonymous review · 87 h played
« mmorpg but dès qu'il y a +1000 joueurs connectés simultanément ça lag sa grand mère. »👎 anonymous review · 11 h played« Tu rentres en donjon, la moitié du groupe leave. On ne peut plus faire de jeux en coop en ligne avec des randoms. »👎 anonymous review · 0 h played« Lagging everyday. Potato servers »👎 anonymous review · 75 h played« Multiplayer games need matchmaking that separates toxic players from the rest. Ignore this, and the game is doomed. »👎 anonymous review · 3 h played« Jeu qui aurais pu être excellent mais tué par ces devs qui n'écoute pas la comu, dommages. »👎 anonymous review · 113 h played« Très bon jeu de farme de donjon avec une difficulté croissante. »👍 anonymous review · 53 h played
In players' words
« Probablement la meilleur alternative au M+ WoW, mais Fellowship a encore besoin de développement. J'espère que Chief Rebel n'oubliera pas d'écouter sa commu, car ils ont les moyens de créer une pépite ! »👍 anonymous review · 544 h played« mmorpg but dès qu'il y a +1000 joueurs connectés simultanément ça lag sa grand mère. »👎 anonymous review · 11 h played« tu aime pas les quetes? le lore osef ? tu kiff faire du donjon, monter en dificulter, loot du stuff, optimiser ton perso, farm des donj pour loot les stuff qui t'interresse ? joue a fellowship il y a tout ça et plus encore ;) »👍 anonymous review · 164 h played« Tu rentres en donjon, la moitié du groupe leave. On ne peut plus faire de jeux en coop en ligne avec des randoms. »👎 anonymous review · 0 h played« Je venais pour faire du MM+ sans avoir à pex des heures, régler une interface pendant 4h, galérer à trouver un groupe, payer un abonnement... et je suis très satisfait. A voir comment le jeu va se développer dans le temps. »👍 anonymous review · 119 h played« Lagging everyday. Potato servers »👎 anonymous review · 75 h played« A chaque fois, je reviens, la S3 s'annonce très sympathique ! »👍 anonymous review · 112 h played« Multiplayer games need matchmaking that separates toxic players from the rest. Ignore this, and the game is doomed. »👎 anonymous review · 3 h played« Very unique and satsifying game, don't listen to ragebaiter <3 »👍 anonymous review · 171 h played« Jeu qui aurais pu être excellent mais tué par ces devs qui n'écoute pas la comu, dommages. »👎 anonymous review · 113 h played« Génial pour tous les gens qui n'ont pas WOW, génial pour tous les gens qui ont WOW... Ce jeu est juste incroyable je l'adore je recommande au moins d'essayer. »👍 anonymous review · 87 h played« Très bon jeu de farme de donjon avec une difficulté croissante. »👍 anonymous review · 53 h played
Anonymized excerpts from public Steam reviews — picked among those most voted "helpful" by the community.
What players say, by aspect
PositiveMixedNegative
Gameplay
84 % pos · n=134
Content / longevity
59 % pos · n=58
Multiplayer
17 % pos · n=46
Interface / UX
19 % pos · n=26
Graphics / art
36 % pos · n=14
Performance
38 % pos · n=8
Value for money
75 % pos · n=8
Story / writing
0 % pos · n=5
Audio / music
40 % pos · n=5
Stability / bugs
25 % pos · n=4
Detailed data (table)
Aspect
Mentions
Positive
Mixed
Negative
Gameplay
134
113
6
15
Content / longevity
58
34
9
15
Multiplayer
46
8
3
35
Interface / UX
26
5
1
20
Graphics / art
14
5
4
5
Performance
8
3
0
5
Value for money
8
6
0
2
Story / writing
5
0
0
5
Audio / music
5
2
1
2
Stability / bugs
4
1
0
3
Positive reviews by playtime
🎮 Players who like it have spent 74 h on median; those who dislike it: 27 h.
<2h
4 % (n=24)
2-10h
58 % (n=38)
10-25h
76 % (n=66)
>25h
80 % (n=272)
Fixed or still broken? Sentiment over time
➡️ Stable reception over time
% of positive reviews per month (months with ≥ 15 sample reviews).
The dungeon crawling shines brightest: 113 positive mentions out of 134 for gameplay, with players repeatedly calling out the 'fun' and 'wow' moments.
Veteran players rave about Mythic+ modes, driving 19 frequent mentions and reinforcing the game’s replayability.
Long-term engagement soars: 80% positive feedback from players logging over 25 hours, the highest among all playtime brackets.
Weaknesses
UI frustrations dominate the complaints: 20 negative mentions out of 26, making it the single biggest irritation.
Multiplayer grinds many gears: 35 negative comments out of 46 total, with players citing imbalance and toxicity.
Grind-heavy content turns off a fifth of the audience: 15 negative mentions out of 58 for content depth.
Who is it for?
Hardcore RPG fans chasing deep dungeon crawling and Mythic+ endgame will love it. Those sensitive to clunky menus or multiplayer friction should temper expectations.
Verdict
A polished core wrapped in a still-somewhat janky shell, Fellowship delivers relentless fun for the committed. Its post-launch reception sits at a solid 72% positive, but the UI and multiplayer drag down the shine—patches will decide if it ever reaches legendary status.
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