
Configs Steam (min / recommandée)
Minimale : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation : Windows 10 64-bit Processeur : Intel i5-2300/AMD FX-4300 Mémoire vive : 8 GB de mémoire Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1050 or equivalent DirectX : Version 11 Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
Recommandée : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation : Windows 11 64-bit Processeur : Intel i7-4770/AMD FX-8350 Mémoire vive : 16 GB de mémoire Graphiques : NVIDIA GeForce RTX 3060 8GB or equivalent DirectX : Version 11 Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
S.O.N.A.R. - Submarine Operators Not Actually Ready
Il faut compter au moins deux heures à bord pour que le charme des abysses opère pleinement, mais le voyage retient ensuite les plongeurs de longues heures: 95 mentions positives sur 175 avis au total confirment une immersion réussie.
De quoi ça parle : S.O.N.A.R. (Submarine Operators Not Actually Ready) est un simulateur coop en ligne de sous-marin pour 1–6 joueurs où coopérer est vital, la panique inévitable et couler ne tient qu’à un bouton mal appuyé. Utilisez le sonar, pilotez, combattez, réparez et priez pour que vos amis sachent quoi faire.
En jeu






Paroles de joueurs
Extraits anonymisés d'avis publics Steam — sélectionnés parmi les plus votés « utiles » par la communauté.
Ce que disent les joueurs, par aspect
Données détaillées (tableau)
| Aspect | Mentions | Positif | Mitigé | Négatif |
|---|---|---|---|---|
| Gameplay | 46 | 43 | 1 | 2 |
| Multijoueur | 33 | 29 | 0 | 4 |
| Rapport qualité-prix | 9 | 8 | 0 | 1 |
| Contenu / durée de vie | 7 | 6 | 0 | 1 |
| Performances | 2 | 1 | 0 | 1 |
| Histoire / écriture | 2 | 2 | 0 | 0 |
| Interface / ergonomie | 2 | 0 | 0 | 2 |
| Graphismes / DA | 1 | 1 | 0 | 0 |
| Audio / musique | 1 | 1 | 0 | 0 |
| Stabilité / bugs | 1 | 0 | 0 | 1 |
Avis positifs selon le temps de jeu
🎮 Les joueurs qui aiment y ont passé 5 h en médiane, ceux qui n'aiment pas : 1 h.
🪤 78 % des avis négatifs viennent de joueurs partis en moins de 2 h — le jeu déçoit souvent d'emblée.
Difficulté du 100 % (« platine »)
des joueurs ont débloqué le succès le plus rare — la borne haute de ceux qui ont « tout fini ». 52 succès au total ; le succès médian est débloqué par 10,7 % des joueurs.
Ce qu'en disent les créateurs (YouTube)
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Petits streamers à soutenir
Instantané des streams du 04/11 à 06h55
Clips populaires
Points forts
- Le multijoueur coopératif porte l'expérience avec 29 mentions positives sur 33.
- Les mécaniques de jeu séduisent nettement, affichant 43 mentions positives sur 46.
- Le contenu propose de solides moments d'amusement, soutenu par 6 mentions positives sur 7.
- Le positionnement tarifaire est jugé honnête avec 8 mentions positives sur 9.
Points faibles
- L'interface utilisateur agace l'équipage, cumulant 2 mentions négatives sur 2.
- La coopération montre parfois des frictions avec 4 mentions négatives sur 33.
- Les performances et les bugs techniques font l'objet de quelques réserves mineures.
Pour qui ?
Ce simulateur s'adresse en priorité aux groupes d'amis friands de chaos en coopération et de coordination sous-marine mouvementée.
S.O.N.A.R. - Submarine Operators Not Actually Ready vaut-il le coup en 2026 ?
Oui, sans réserve pour la plupart des joueurs : 95 % des 175 avis Steam sont positifs (score joueurs 92/100). Point fort le plus salué : Le multijoueur coopératif porte l'expérience. Prix actuel : 7,98€ (–15 %).
Verdict
S.O.N.A.R. transforme la gestion de sous-marin en un exercice de rigolade partagée redoutablement efficace. Malgré quelques accrocs ergonomiques, la croisière vaut largement le détour entre amis.
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