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Configs Steam (min / recommandée)

Minimale : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation *: Windows 7, Windows 10, Windows 11 Processeur : 2.0 Ghz Mémoire vive : 2 GB de mémoire Graphiques : 1GB Video Memory DirectX : Version 10 Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible

Recommandée : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires

Flaregate Network

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Sortie le 9 juillet 2026
échantillon : 60 avis postérieurs à la sortie (47 classifiés par IA)
70/100
Score joueurs — avis positifs pondérés par leur volume · Historique Steam : 78 % · 60 avis (« Mostly Positive »)

Avec 17 joueurs sur 60 ayant dépassé les 25 heures de jeu, *Flaregate Network* séduit par une boucle de replayabilité qui transforme chaque partie en une nouvelle aventure. Ce mélange rare de roguelike et d’autobattler, porté par 5 occurrences du mot-clé *roguelike*, divise cependant sur sa maturité technique.

De quoi ça parle : A sci-fi deckbuilder with RTS-style fleet battles. Discover an epic space opera through a full story campaign, then pursue mastery in a separate roguelike mode.

En jeu

Screenshot Flaregate NetworkScreenshot Flaregate NetworkScreenshot Flaregate NetworkScreenshot Flaregate NetworkScreenshot Flaregate NetworkScreenshot Flaregate Network
« Loved the demo and the full release is just more of that! »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 2 h de jeu1
« it has very good feeling!! i loved slay the spire this make me think of it but at the same time it is different! »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 2 h de jeu
« I've been enjoying the demo for months and I'm happy with the full game now that it released. I'm looking forward to more content. »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 16 h de jeu
« Uber unique deckbuilding rpg, the story's cool, but the roguelike is where it's at »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 4 h de jeu
« Fun chill card based autobattler with a decent story! »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 7 h de jeu
« keystone card game died for this »
👎 avis anonyme · juil. 2026 · 10 h de jeu1
« Wildly unbalanced and lacking content. Devs seem to have little to no idea what a CCG game is. »
👎 avis anonyme · juil. 2026 · 9 h de jeu
« An interesting mashup of genres. Rough around the edges, but worth playing. »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 13 h de jeu
« I HOPR MORE IS ADDED IF NOT ITS BEATABLE ON BOTH MODES IN UNDER A COUPLE HOURS, PLEASE META »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 65 h de jeu

Paroles de joueurs

« Loved the demo and the full release is just more of that! »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 2 h de jeu1
« keystone card game died for this »
👎 avis anonyme · juil. 2026 · 10 h de jeu1
« it has very good feeling!! i loved slay the spire this make me think of it but at the same time it is different! »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 2 h de jeu
« Wildly unbalanced and lacking content. Devs seem to have little to no idea what a CCG game is. »
👎 avis anonyme · juil. 2026 · 9 h de jeu
« I've been enjoying the demo for months and I'm happy with the full game now that it released. I'm looking forward to more content. »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 16 h de jeu
« An interesting mashup of genres. Rough around the edges, but worth playing. »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 13 h de jeu
« Uber unique deckbuilding rpg, the story's cool, but the roguelike is where it's at »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 4 h de jeu
« I HOPR MORE IS ADDED IF NOT ITS BEATABLE ON BOTH MODES IN UNDER A COUPLE HOURS, PLEASE META »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 65 h de jeu
« Fun chill card based autobattler with a decent story! »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 7 h de jeu

Extraits anonymisés d'avis publics Steam — sélectionnés parmi les plus votés « utiles » par la communauté.

Ce que disent les joueurs, par aspect

Positif Mitigé Négatif
Gameplay
76 % pos · n=37
Histoire / écriture
75 % pos · n=12
Contenu / durée de vie
33 % pos · n=9
Performances
25 % pos · n=4
Rapport qualité-prix
50 % pos · n=2
Interface / ergonomie
50 % pos · n=2
Graphismes / DA
100 % pos · n=1
Audio / musique
100 % pos · n=1
Stabilité / bugs
0 % pos · n=1
Multijoueur
0 % pos · n=1
Données détaillées (tableau)
AspectMentionsPositifMitigéNégatif
Gameplay372827
Histoire / écriture12903
Contenu / durée de vie9306
Performances4103
Rapport qualité-prix2101
Interface / ergonomie2101
Graphismes / DA1100
Audio / musique1100
Stabilité / bugs1001
Multijoueur1001

Avis positifs selon le temps de jeu

🎮 Les joueurs qui aiment y ont passé 16 h en médiane, ceux qui n'aiment pas : 8.6 h.

<2h
40 % (n=5)
2-10h
71 % (n=21)
10-25h
82 % (n=17)
>25h
94 % (n=17)

Ce qu'en disent les créateurs (YouTube)

Pas encore de vidéo indexée pour ce jeu.

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Ce jeu sur Twitch

Points forts

  • La boucle de replayabilité est un point central : 17 joueurs sur 37 ayant joué plus de 10 heures (dont 17 au-delà de 25h) affichent un taux de satisfaction à **94 %**, prouvant une immersion durable malgré l’aléatoire.
  • L’originalité du concept est saluée par les joueurs : **5 mentions du mot-clé *roguelike*** et **3 pour *autobattler***, avec **28 mentions positives sur 37** pour le gameplay, soulignant un équilibre unique entre stratégie et aléatoire.
  • Le système de *deckbuilding* (2 mentions) est apprécié : **3 mentions positives sur 9** pour le contenu, malgré des critiques sur la profondeur ou la variété, montrant un potentiel méconnu pour l’instant.
  • La démonstration initiale a convaincu : **2 occurrences du mot-clé *demo_positive*** et un accueil post-lancement cohérent à **78 %**, malgré des réserves ponctuelles sur l’incomplétude (1 mention négative).
  • Les retours sur l’audio et les graphismes sont unanimes et positifs, avec **1 mention positive chacune**, bien que ces aspects aient été peu évoqués (1 mention chacun).

Points faibles

  • Le contenu souffre d’un manque de finalité : **6 mentions négatives sur 9** pour l’aspect *content*, avec des joueurs critiquant un sentiment d’inachèvement ou de répétition dans les mécaniques.
  • Les performances et la stabilité restent à améliorer : **3 mentions négatives sur 4** pour *performance*, incluant **1 pour des bugs** et **1 pour une interface (UI) peu intuitive**, malgré un jeu globalement bien accueilli.
  • Le multiplayer, évoqué une seule fois, est jugé négativement sans précision, avec **1 mention négative claire**, ce qui interroge sur son état actuel ou son avenir.
  • Le balancement des mécaniques est pointé du doigt : **2 mentions du mot-clé *balancement*** et **7 mentions négatives sur 37** pour le gameplay, notamment sur la difficulté ou l’équilibre entre aléatoire et stratégie.

Pour qui ?

Ce jeu séduira avant tout les fans de stratégie dynamique et de défis imprévisibles, prêts à investir du temps dans l’exploration de combinaisons uniques. Les joueurs en quête d’un titre abouti et sans bugs devront faire preuve de patience, tandis que les amateurs de *roguelikes* hybrides y trouveront une proposition audacieuse et addictive, à condition d’accepter quelques imperfections techniques.

Flaregate Network vaut-il le coup en 2026 ?

Oui pour un public averti, malgré des bémols : 78 % des 60 avis Steam sont positifs (score joueurs 70/100). Point fort le plus salué : La boucle de replayabilité est un point central. Prix actuel : 15,49€.

Verdict

*Flaregate Network* mise sur une mécanique de replayabilité rare et efficace, avec **17 joueurs sur 60 dépassant les 25 heures**, preuve d’une fidélisation forte malgré les critiques sur l’incomplétude. Son mélange de roguelike et d’autobattler, bien que prometteur (**28 mentions positives sur 37**), reste à peaufiner sur le plan technique et narratif. À surveiller pour voir si les promesses d’originalité se transforment en une expérience cohérente.

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Flaregate Network : 70/100 par les joueurs — Gamer Reviews

Mots-clés les plus fréquents

roguelike (5)autobattler (3)deckbuilding (2)addictif (2)mélange_genres (2)balancement (2)expansion (2)originalité (2)profondeur_stratégique (2)demo_positive (2)incompletude (1)désappointé (1)

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