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Synthèses générées par agrégation statistique d'avis de joueurs.

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Configs Steam (min / recommandée)

Minimale : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation : Windows 10 64-bit Processeur : Intel i5 Mémoire vive : 16 GB de mémoire Graphiques : NVIDIA Geforce GTX 1060 Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible

Recommandée : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation : Windows 11 64-bit Processeur : Intel i7 11th Gen Mémoire vive : 32 GB de mémoire Graphiques : NVIDIA Geforce RTX 3070 Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible

Warlord: Awaji

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Sortie le 9 septembre 2026
échantillon : 152 avis postérieurs à la sortie (104 classifiés par IA)
71/100
Score joueurs — avis positifs pondérés par leur volume · Historique Steam : 77 % · 152 avis (« Mostly Positive »)
➡️ Accueil stable — avis récents (30 j) : 78 % positifs contre 76 % en global (156 avis récents)
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Seuls **4 joueurs** ont dépassé 25 heures dans *Warlord: Awaji*, et tous les ont faites avec un enthousiasme à 100% — un taux de fidélisation rare pour un jeu encore jeune, malgré une sortie en septembre 2026.

De quoi ça parle : Menez une invasion de samouraïs sur la mystérieuse île d'Awaji ! Recrutez, promouvez et améliorez vos guerriers tout en naviguant dans le monde antique du Japon féodal. Utilisez les armes et les stratégies des samouraïs pour conquérir toute l'île et devenez un Seigneur de Guerre !

En jeu

Screenshot Warlord: AwajiScreenshot Warlord: AwajiScreenshot Warlord: AwajiScreenshot Warlord: AwajiScreenshot Warlord: AwajiScreenshot Warlord: Awaji
« Took my first hamlet executed all the wounded, slaughtered all the villagers and razed all the buildings. Then the Hamlets clan came with 20 dudes and massacred my whole retinue. I felt just like a real Japanese warlord. 10/10 »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 10 h de jeu31
« This game has so much potential if they devs keep working on optimization and getting fps up. There are little UI improvements but overall the gameplay is fun. I like the progression and I already feel like a Samurai Warlord. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 30 h de jeu1
« I can almost smell the gunpowder coming from my GPU. But the game is fun. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 1 h de jeu1
« tres bon jeux et les touche vous pouvez les changer et c'est pas compliquer a jouer avec les touche deux de basse mais pour linstant peut etre vite repetitive, je suis au debut peut etre que ca bouge plus loin a voir »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 10 h de jeu
« Great game, a great open world ripe for conquest. Organize your army, organize your camp and go on a conquest of glory and plunder. Nice follow up to Warlord Britannia. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 62 h de jeu
« It's kinda like Mount and Blade but with mobile camps which is cool. Haven't played much yet, but it's still good. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 1 h de jeu
« On ne peut pas changer les touches de déplacements , c'est nul de sortir un jeux en 2026 sans penser a cela , tant que ce sera le cas , c'est note négative...et demande de remboursement »
👎 avis anonyme · sept. 2026 · 0 h de jeu111
« A massive step back from Britannia, removed a ton of features from the world map, like everything that added any depth. »
👎 avis anonyme · sept. 2026 · 2 h de jeu21
« The game feels far too simplistic for what it is. »
👎 avis anonyme · sept. 2026 · 3 h de jeu1
« Beheading :( Beheading, Japan :) The game is worse than Warlord: Britannia. How. »
👎 avis anonyme · sept. 2026 · 8 h de jeu1
« Kinda dissapointing. Feels like a reskinned warlord brittania but with less to do. Optimization is also poor, frequent freezing and really long load times »
👎 avis anonyme · sept. 2026 · 2 h de jeu
« We've got one (1) good samurai game now »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 8 h de jeu

Paroles de joueurs

« Took my first hamlet executed all the wounded, slaughtered all the villagers and razed all the buildings. Then the Hamlets clan came with 20 dudes and massacred my whole retinue. I felt just like a real Japanese warlord. 10/10 »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 10 h de jeu31
« On ne peut pas changer les touches de déplacements , c'est nul de sortir un jeux en 2026 sans penser a cela , tant que ce sera le cas , c'est note négative...et demande de remboursement »
👎 avis anonyme · sept. 2026 · 0 h de jeu111
« This game has so much potential if they devs keep working on optimization and getting fps up. There are little UI improvements but overall the gameplay is fun. I like the progression and I already feel like a Samurai Warlord. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 30 h de jeu1
« A massive step back from Britannia, removed a ton of features from the world map, like everything that added any depth. »
👎 avis anonyme · sept. 2026 · 2 h de jeu21
« I can almost smell the gunpowder coming from my GPU. But the game is fun. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 1 h de jeu1
« The game feels far too simplistic for what it is. »
👎 avis anonyme · sept. 2026 · 3 h de jeu1
« tres bon jeux et les touche vous pouvez les changer et c'est pas compliquer a jouer avec les touche deux de basse mais pour linstant peut etre vite repetitive, je suis au debut peut etre que ca bouge plus loin a voir »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 10 h de jeu
« Beheading :( Beheading, Japan :) The game is worse than Warlord: Britannia. How. »
👎 avis anonyme · sept. 2026 · 8 h de jeu1
« Great game, a great open world ripe for conquest. Organize your army, organize your camp and go on a conquest of glory and plunder. Nice follow up to Warlord Britannia. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 62 h de jeu
« Kinda dissapointing. Feels like a reskinned warlord brittania but with less to do. Optimization is also poor, frequent freezing and really long load times »
👎 avis anonyme · sept. 2026 · 2 h de jeu
« It's kinda like Mount and Blade but with mobile camps which is cool. Haven't played much yet, but it's still good. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 1 h de jeu
« We've got one (1) good samurai game now »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 8 h de jeu

Extraits anonymisés d'avis publics Steam — sélectionnés parmi les plus votés « utiles » par la communauté.

Ce que disent les joueurs, par aspect

Positif Mitigé Négatif
Gameplay
78 % pos · n=94
Contenu / durée de vie
24 % pos · n=37
Performances
4 % pos · n=26
Histoire / écriture
64 % pos · n=25
Interface / ergonomie
40 % pos · n=15
Graphismes / DA
62 % pos · n=13
Audio / musique
86 % pos · n=7
Stabilité / bugs
0 % pos · n=7
Multijoueur
67 % pos · n=6
Rapport qualité-prix
0 % pos · n=1
Données détaillées (tableau)
AspectMentionsPositifMitigéNégatif
Gameplay9473318
Contenu / durée de vie379919
Performances261124
Histoire / écriture251627
Interface / ergonomie15636
Graphismes / DA13805
Audio / musique7601
Stabilité / bugs7007
Multijoueur6402
Rapport qualité-prix1010

Avis positifs selon le temps de jeu

🎮 Les joueurs qui aiment y ont passé 7.2 h en médiane, ceux qui n'aiment pas : 2.3 h.

<2h
41 % (n=22)
2-10h
81 % (n=89)
10-25h
86 % (n=37)
>25h
100 % (n=4)

Difficulté du 100 % (« platine »)

0 % Hardcore

des joueurs ont débloqué le succès le plus rare — la borne haute de ceux qui ont « tout fini ». 57 succès au total ; le succès médian est débloqué par 7 % des joueurs.

Ce qu'en disent les créateurs (YouTube)

Pas encore de vidéo indexée pour ce jeu.

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Ce jeu sur Twitch

Aucun stream ni clip pour ce jeu pour l'instant.

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Points forts

  • Le **gameplay** domine les retours avec **73 mentions positives sur 94**, faisant de lui un pilier indéniable du jeu, célébré pour ses mécaniques de conquête et ses combats tactiques (mentionné **3 fois** comme point clé).
  • L’immersion et la **progression narrative** sont des atouts majeurs, avec **9 mentions positives sur 10** pour l’immersion et **10 occurrences** du mot-clé « progression » dans les avis, soulignant une expérience narrative cohérente.
  • Les joueurs les plus investis (ceux ayant joué plus de **25 heures**) affichent une satisfaction **totale (100%)**, prouvant une rétention exceptionnelle malgré les défauts techniques.
  • L’audio, bien que peu évoqué (**7 mentions**), reçoit une approbation unanime (**6/6 mentions positives**), tandis que les graphismes, mentionnés **13 fois**, obtiennent un retour globalement positif (**8/13 mentions positives**).
  • La **conquête** et les dynamiques de pouvoir sont des thèmes récurrents (**7 occurrences**), reflétant un attrait fort pour l’aspect stratégique et politique du jeu.

Points faibles

  • Les problèmes de **performance** sont un sujet de frustration majeure, avec **24 mentions négatives sur 26**, et des mots-clés comme « optimisation » (**6 fois**) et « performance » (**4 fois**) illustrant un manque flagrant d’optimisation.
  • Le contenu souffre d’un **manque de diversité**, avec **19 mentions négatives sur 37** et **10 occurrences** du mot-clé « répétitif », limitant l’attrait sur le long terme.
  • Les **bugs** sont une source de mécontentement persistante, avec **7 mentions négatives sans aucune mention positive**, indiquant un jeu encore très instable.
  • L’interface et l’**UX** divisent clairement (**6 mentions positives vs. 6 négatives sur 15**), avec une expérience utilisateur parfois source de frustration.

Pour qui ?

Ce jeu est idéal pour les fans de **stratégie immersive et de récits politiques**, prêts à investir du temps pour explorer ses mécaniques de conquête et son univers narratif. Ceux qui recherchent une expérience lisse ou variée sur le long terme pourraient être déçus.

Warlord: Awaji vaut-il le coup en 2026 ?

Oui, mais avec quelques réserves : 77 % des 152 avis Steam sont positifs (score joueurs 71/100). Point fort le plus salué : Le **gameplay** domine les retours avec **. Prix actuel : 22,94€ (–10 %).

Verdict

*Warlord: Awaji* séduit par son gameplay profond et son immersion, mais son potentiel est bridé par des **problèmes techniques persistants** et un contenu répétitif. Les joueurs les plus engagés (comme ces **4 joueurs à 100% après 25h**) en redemandent, mais une optimisation drastique et une diversification du contenu seront nécessaires pour séduire un public plus large.

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Warlord: Awaji : 71/100 par les joueurs — Gamer Reviews

Mots-clés les plus fréquents

amélioration (10)répétitif (10)progression (10)immersion (9)potentiel (8)conquête (7)optimisation (6)déception (5)performance (4)global (4)fun (4)recommandation (4)

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