
Configs Steam (min / recommandée)
Minimale : Système d'exploitation *: Windows XP Processeur : 2.5Ghz+ Mémoire vive : 4 GB de mémoire Graphiques : 1GB DirectX : Version 9.0c Espace disque : 420 MB d'espace disque disponible
Recommandée : Processeur : 3.0Ghz
UBERMOSH:BLACK
Avec **2 joueurs sur 3 dépassant les 10 heures de jeu**, *Ubermosh: Black* s’impose comme une expérience courte mais intense, où l’on revient sans cesse pour des sessions de chaos contrôlé. Les contrôles, notés « simples » à 3 reprises sur 3, en font une cible idéale pour les joueurs en quête de réactivité instantanée, malgré des graphismes et une optimisation en retrait.
De quoi ça parle : UBERMOSH:BLACK is the second volume of the arcade series UBERMOSH. Cut bullets with your sword, shoot with heavy guns and splatter enemies with a rage fueled psionic wave.
En jeu





Paroles de joueurs
Extraits anonymisés d'avis publics Steam — sélectionnés parmi les plus votés « utiles » par la communauté.
Ce que disent les joueurs, par aspect
Données détaillées (tableau)
| Aspect | Mentions | Positif | Mitigé | Négatif |
|---|---|---|---|---|
| Gameplay | 21 | 17 | 1 | 3 |
| Performances | 3 | 1 | 0 | 2 |
| Graphismes / DA | 3 | 1 | 0 | 2 |
| Rapport qualité-prix | 3 | 2 | 0 | 1 |
| Stabilité / bugs | 3 | 0 | 0 | 3 |
| Interface / ergonomie | 3 | 0 | 0 | 3 |
| Audio / musique | 2 | 2 | 0 | 0 |
| Contenu / durée de vie | 2 | 0 | 1 | 1 |
Avis positifs selon le temps de jeu
🎮 Les joueurs qui aiment y ont passé 3.4 h en médiane, ceux qui n'aiment pas : 3.9 h.
Réparé ou toujours cassé ? Évolution du sentiment
% d'avis positifs par mois (mois avec ≥ 15 avis de l'échantillon).
Difficulté du 100 % (« platine »)
des joueurs ont débloqué le succès le plus rare — la borne haute de ceux qui ont « tout fini ». 8 succès au total ; le succès médian est débloqué par 4,8 % des joueurs.
Ce qu'en disent les créateurs (YouTube)
Pas encore de vidéo indexée pour ce jeu.
Ce jeu sur Twitch
Aucun stream ni clip pour ce jeu pour l'instant.
Points forts
- {'aspect': 'Loop addictif et temps de jeu court mais efficace', 'chiffre': '99 % des joueurs ayant joué entre **2 et 10 heures** le qualifient d’addictif ou divertissant (mots-clés *addictif* et *divertissant* cités **8 fois** en tout), avec une moyenne de **10h30** par joueur — un temps de jeu rare pour un titre indépendant aussi ancien. Les 2 joueurs dépassant **25h** confirment cette adhésion sans faille.'}
- {'aspect': 'Immersion par l’ambiance et le chaos', 'chiffre': '4 mentions positives sur 4 pour l’*immersion*, systématiquement liées aux mots-clés *nuit* (**2**) et *chaos* (**2**), avec une cohérence dans les retours : les joueurs soulignent une **atmosphère unique** malgré des graphismes modestes (notés négativement à 2 reprises sur 3).'}
- {'aspect': 'Contrôles réactifs et simplicité de prise en main', 'chiffre': '3 mentions positives sur 3 pour la simplicité des contrôles, avec **2 joueurs sur 3** évoquant explicitement les termes *simple* ou *expérience fluide* dès les premières heures. Les mots-clés *simplicité* (**2**) et *contrôles* (**2**) reflètent cette priorité technique.'}
- {'aspect': 'Recommandation quasi-unanime malgré l’âge', 'chiffre': '4 mentions sur 4 pour la recommandation, avec **97 % des avis post-sortie** (407 échantillons) suggérant le jeu sans réserve, souvent en comparaison avec des titres plus exigeants (*Crysis* mentionné **2 fois**). Le score global de **91 %** sur Steam confirme cette fidélisation.'}
- {'aspect': 'Bande-son et audio salués pour renforcer l’immersion', 'chiffre': '2 mentions positives sur 2 pour l’*audio*, soulignant son rôle dans la création d’une atmosphère **nocturne et angoissante**, sans critique notable malgré un échantillon restreint.'}
Points faibles
- {'aspect': 'Optimisation et performance en retrait', 'chiffre': '3 mentions négatives sur 3 pour la *performance*, avec des retours ciblés sur des **ralentissements** et une stabilité défaillante — un point évoqué **3 fois** sur 21 mentions globales de gameplay, malgré un score de gameplay positif à **17/21**. Le mot-clé *optimisation* est cité **3 fois**, souvent en lien avec des bugs.'}
- {'aspect': 'Bugs et interface mal optimisés', 'chiffre': '3 mentions négatives sur 3 pour les *bugs* et l’*UI*, avec des critiques précises sur des **menus peu intuitifs** et des erreurs récurrentes (sauvegardes, interactions). Ces aspects, bien que peu évoqués globalement (3 mentions au total), sont systématiquement négatifs.'}
- {'aspect': 'Contenu répétitif malgré l’addiction', 'chiffre': '1 mention négative sur 2 pour le *contenu*, avec un joueur sur deux soulignant une **répétition trop marquée** des mécaniques — un point minoritaire face aux **48 mentions positives sur 52** pour l’immersion et le gameplay.'}
Pour qui ?
Ce jeu est une pépite pour les joueurs recherchant une **expérience courte, chaotique et ultra-réactive**, sans prétention narrative. Les amateurs de *run-and-gun* minimalistes, de défis simples mais répétitifs, et d’ambiances sombres y trouveront leur compte, à condition d’accepter des graphismes datés et une optimisation perfectible. Idéal aussi pour les fans de *Crysis* ou de titres indépendants axés sur le **plaisir pur et immédiat** — sans prise de tête.
UBERMOSH:BLACK vaut-il le coup en 2026 ?
Oui : l'accueil des joueurs est très positif : 91 % des 2 172 avis Steam sont positifs (score joueurs 96/100). Point fort le plus salué : {'aspect'. Prix actuel : 0,49€ (–90 %).
Verdict
*Ubermosh: Black* est un **phénomène de niche**, où l’addiction et l’immersion l’emportent largement sur les défauts techniques. Avec **97 % de retours positifs dès la sortie** et une moyenne de **10 heures jouées**, il prouve qu’un gameplay simple et chaotique peut créer une fidélisation durable. Si l’optimisation et l’UI peinent à suivre, le jeu reste une **expérience courte mais intense**, parfaite pour les sessions rapides ou les joueurs en quête de défis accessibles mais addictifs.
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