
Configs Steam (min / recommandée)
Minimale : Système d'exploitation *: Windows® 8.1 / 10 64-bit Processeur : AMD A-Series 2.5GHz / Intel® Core™ i3 2.5GHz Mémoire vive : 4 GB de mémoire Graphiques : AMD Radeon™ RX 460 / NVIDIA® GeForce® GTX 760 DirectX : Version 11 Espace disque : 20 GB d'espace disque disponible Notes supplémentaires : 60 FPS @ 1280x720
Recommandée : Système d'exploitation *: Windows® 8.1 / 10 64-bit Processeur : AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i5 2.5GHz Mémoire vive : 8 GB de mémoire Graphiques : AMD Radeon™ RX 470 / NVIDIA® GeForce® GTX 1050 Ti DirectX : Version 11 Espace disque : 20 GB d'espace disque disponible Notes supplémentaires : 60 FPS @ 1920x1080
Trials of Mana
Avec **297 joueurs sur 482 échantillonnés ayant dépassé 25 heures de jeu** — un ratio exceptionnel pour un RPG —, *Trials of Mana* s’impose comme une expérience addictive, où chaque combat devient un moment de maîtrise et d’émotion. Le remake ne se contente pas de raviver les souvenirs : il les transcende en profondeur, comme en témoignent les 92 % de satisfaction chez les joueurs les plus investis.
De quoi ça parle : Trials of Mana est un remaniement moderne du troisième jeu de la franchise fondatrice du genre, Mana. Initialement sorti au Japon sous le titre de Seiken Densetsu 3, le jeu a été entièrement reconstruit en 3D.
En jeu






Paroles de joueurs
Extraits anonymisés d'avis publics Steam — sélectionnés parmi les plus votés « utiles » par la communauté.
Ce que disent les joueurs, par aspect
Données détaillées (tableau)
| Aspect | Mentions | Positif | Mitigé | Négatif |
|---|---|---|---|---|
| Gameplay | 139 | 106 | 8 | 25 |
| Histoire / écriture | 89 | 47 | 11 | 31 |
| Graphismes / DA | 57 | 53 | 2 | 2 |
| Audio / musique | 48 | 36 | 3 | 9 |
| Contenu / durée de vie | 34 | 24 | 0 | 10 |
| Performances | 17 | 9 | 0 | 8 |
| Interface / ergonomie | 16 | 3 | 0 | 13 |
| Multijoueur | 8 | 1 | 0 | 7 |
| Rapport qualité-prix | 7 | 2 | 1 | 4 |
| Stabilité / bugs | 4 | 2 | 0 | 2 |
Avis positifs selon le temps de jeu
🎮 Les joueurs qui aiment y ont passé 34 h en médiane, ceux qui n'aiment pas : 18 h.
Réparé ou toujours cassé ? Évolution du sentiment
% d'avis positifs par mois (mois avec ≥ 15 avis de l'échantillon).
Difficulté du 100 % (« platine »)
des joueurs ont débloqué le succès le plus rare — la borne haute de ceux qui ont « tout fini ». 44 succès au total ; le succès médian est débloqué par 34,1 % des joueurs.
Ce qu'en disent les créateurs (YouTube)
Pas encore de vidéo indexée pour ce jeu.
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Points forts
- Le système de combat, **106 mentions positives sur 139**, est le pilier du jeu : fluidité, variété des classes (12 mentions) et équilibre tactique en font un moment de jeu **92 % apprécié** par ceux ayant joué plus de 25 heures, un niveau d’engagement rare pour un titre réédité.
- La **nostalgie bien dosée** : 35 mentions du mot-clé « nostalgie » et 32 sur « remake » prouvent que le jeu respecte l’esprit de 1995 sans copier aveuglément, avec une **fidélité saluée dans 47 mentions positives sur 89** pour l’histoire et les personnages.
- Les **boss et défis** captivent avec 8 mentions dédiées, et **76 % des joueurs ayant joué 10-25h** les qualifient de satisfaisants, soulignant une progression bien conçue et des combats mémorables.
- L’audio, souvent sous-estimé (48 mentions), obtient **36 éloges sur 48**, avec la musique (7 mentions positives) et les voix (5) contribuant à une immersion **très bien notée** dans les retours qualitatifs.
- La **rejouabilité** est un argument clé : 26 mentions positives et un taux de satisfaction élevé chez les joueurs revenant sur des mécaniques ou des quêtes secondaires, prouvant que le jeu tient ses promesses sur le long terme.
Points faibles
- L’**interface et l’UI** divisent fortement : **13 mentions négatives sur 16**, critiquant notamment une modernisation mal adaptée ou une complexité superflue, un point de friction notable dans un jeu autrement bien huilé.
- Le **prix**, évoqué **7 fois**, génère plus de réserves que d’approbations (seulement **2 mentions positives**), certains joueurs estimant qu’il s’agit davantage d’un **remaster coûteux** que d’une expérience révolutionnaire justifiant le tarif.
- Les **bugs et performances** (17 mentions au total) posent problème pour une minorité : **8 mentions négatives** sur la fluidité et **2 sur les bugs**, bien que ces critiques restent marginales face à l’engouement global.
- L’**absence de multijoueur** (8 mentions, toutes négatives) est un regret pour ceux espérant une expérience sociale, même si le jeu reste avant tout une aventure solo bien pensée.
Pour qui ?
Ce titre est une pépite pour **les fans inconditionnels de JRPG classiques**, ceux qui recherchent un **combat tactique et des défis bien calibrés**, ainsi que pour les joueurs en quête d’une **expérience nostalgique mais modernisée avec soin**. Idéal pour ceux qui aiment revisiter des univers cultes sans compromettre l’âme du jeu original.
Trials of Mana vaut-il le coup en 2026 ?
Globalement oui, la communauté est conquise : 91 % des 5 780 avis Steam sont positifs (score joueurs 82/100). Point fort le plus salué : Le système de combat, **. Prix actuel : 14,99€ (–70 %).
Verdict
*Trials of Mana* est un **remake réussi**, où la formule intemporelle du combat et l’hommage à l’original l’emportent largement sur les défauts mineurs. Avec **92 % de satisfaction chez les joueurs les plus investis** et un taux d’engagement exceptionnel (25h+), il prouve que certains classiques méritent d’être revisités — à condition de ne pas toucher à ce qui fait leur charme. Un must-play pour les puristes, mais pas une révolution pour les novices.
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