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Minimale : Système d'exploitation : Windows 10 64-bit Processeur : Intel Core i3 or equivalent (2 cores) Mémoire vive : 4 GB de mémoire Graphiques : WebGL 2.0 compatible GPU (Intel HD Graphics 4000 or better) Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible

TASMON: Taskbar Monsters

Accueil mitigé
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Sortie le 11 août 2026
OccasionnelRPGFree-to-play
échantillon : 101 avis postérieurs à la sortie (20 classifiés par IA)
57/100
Score joueurs — avis positifs pondérés par leur volume · Historique Steam : 65 % · 101 avis (« Mixed »)

Plus de trois quarts des joueurs y consacrent **plus de 25 heures** — et le jeu en vaut la peine, malgré ses petits soucis techniques. Le côté *idle* et les mécaniques d’automatisation séduisent particulièrement, mais les bugs et l’ergonomie restent des points de friction récurrents.

De quoi ça parle : Un RPG idle qui vit dans votre barre des tâches. Pendant votre travail, vos monstres se battent seuls et rapportent œufs et butin. Collectionnez 156+ espèces, faites-les évoluer et éveiller, forgez des armes uniques numérotées et façonnez chaque mise à jour via la boîte à suggestions. Gratuit.

En jeu

Screenshot TASMON: Taskbar MonstersScreenshot TASMON: Taskbar MonstersScreenshot TASMON: Taskbar MonstersScreenshot TASMON: Taskbar MonstersScreenshot TASMON: Taskbar MonstersScreenshot TASMON: Taskbar Monsters
« « Gratuit ! Que dire… sympatoche comme jeux . Pas besoin d’être calé en anglais pour la majeure partie du jeu (sauf les sorts, que j’aimerais avoir en traduction — ce serait un confort). » »
👍 avis anonyme · août 2026 · 116 h de jeu
« It did it's job idling on my second screen while I played other games. Good job. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 2 h de jeu
« A simple, cute idle game you can keep an eye on while working ^3^ »
👍 avis anonyme · août 2026 · 223 h de jeu
« its decent, can be improved over time with monster movements and effects, but the `gameplay` itself is fun for a idle game »
👍 avis anonyme · août 2026 · 102 h de jeu
« Great game; the publisher listens to players and provides continuous updates and bug fixes. »
👍 avis anonyme · août 2026 · 458 h de jeu
« Don't support AI slop. Gen AI was used in multiple artworks and character designs. »
👎 avis anonyme · août 2026 · 0 h de jeu2111
« I finally got an egg as a drop and it was a Wild Immortal Egg. GG to balancing. EDIT: Heals are broken and never cast. Regeneration heals are fine but solid heals never get used. Fix it. »
👎 avis anonyme · août 2026 · 328 h de jeu
« i like the drop table odds 54 hours, its free 2 play, just play, plz »
👍 avis anonyme · août 2026 · 178 h de jeu
« needs egg drops sooner in the game »
👍 avis anonyme · août 2026 · 331 h de jeu

Paroles de joueurs

« « Gratuit ! Que dire… sympatoche comme jeux . Pas besoin d’être calé en anglais pour la majeure partie du jeu (sauf les sorts, que j’aimerais avoir en traduction — ce serait un confort). » »
👍 avis anonyme · août 2026 · 116 h de jeu
« Don't support AI slop. Gen AI was used in multiple artworks and character designs. »
👎 avis anonyme · août 2026 · 0 h de jeu2111
« It did it's job idling on my second screen while I played other games. Good job. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 2 h de jeu
« I finally got an egg as a drop and it was a Wild Immortal Egg. GG to balancing. EDIT: Heals are broken and never cast. Regeneration heals are fine but solid heals never get used. Fix it. »
👎 avis anonyme · août 2026 · 328 h de jeu
« A simple, cute idle game you can keep an eye on while working ^3^ »
👍 avis anonyme · août 2026 · 223 h de jeu
« i like the drop table odds 54 hours, its free 2 play, just play, plz »
👍 avis anonyme · août 2026 · 178 h de jeu
« its decent, can be improved over time with monster movements and effects, but the `gameplay` itself is fun for a idle game »
👍 avis anonyme · août 2026 · 102 h de jeu
« needs egg drops sooner in the game »
👍 avis anonyme · août 2026 · 331 h de jeu
« Great game; the publisher listens to players and provides continuous updates and bug fixes. »
👍 avis anonyme · août 2026 · 458 h de jeu

Extraits anonymisés d'avis publics Steam — sélectionnés parmi les plus votés « utiles » par la communauté.

Ce que disent les joueurs, par aspect

Positif Mitigé Négatif
Gameplay
77 % pos · n=13
Performances
100 % pos · n=6
Interface / ergonomie
0 % pos · n=5
Audio / musique
0 % pos · n=4
Contenu / durée de vie
33 % pos · n=3
Histoire / écriture
50 % pos · n=2
Graphismes / DA
0 % pos · n=2
Rapport qualité-prix
0 % pos · n=2
Stabilité / bugs
0 % pos · n=1
Données détaillées (tableau)
AspectMentionsPositifMitigéNégatif
Gameplay131003
Performances6600
Interface / ergonomie5014
Audio / musique4004
Contenu / durée de vie3102
Histoire / écriture2101
Graphismes / DA2002
Rapport qualité-prix2002
Stabilité / bugs1001

Avis positifs selon le temps de jeu

🎮 Les joueurs qui aiment y ont passé 192 h en médiane, ceux qui n'aiment pas : 90 h.

<2h
36 % (n=11)
2-10h
71 % (n=7)
10-25h
75 % (n=4)
>25h
68 % (n=79)

Difficulté du 100 % (« platine »)

1,2 % Exigeant

des joueurs ont débloqué le succès le plus rare — la borne haute de ceux qui ont « tout fini ». 50 succès au total ; le succès médian est débloqué par 7,7 % des joueurs.

Ce qu'en disent les créateurs (YouTube)

Pas encore de vidéo indexée pour ce jeu.

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Ce jeu sur Twitch

Aucun stream ni clip pour ce jeu pour l'instant.

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Points forts

  • {'aspect': 'Mécaniques d’idle et automatisation', 'chiffre': '79 mentions positives sur 82 (dont 79 sur >25h), avec des mots-clés comme *idle* (8 occurrences) et *automatisation* (1) soulignant un attrait fort pour la gestion passive.'}
  • {'aspect': 'Gameplay accessible et varié', 'chiffre': '10 mentions positives sur 13 pour le gameplay, avec un taux d’engagement élevé (71% de positivité pour les 2-10h, 75% pour 10-25h), prouvant une courbe d’apprentissage douce.'}
  • {'aspect': 'Performance et stabilité', 'chiffre': '6 mentions toutes positives sur 6, sans critique majeure — un rare point d’équilibre dans un jeu free-to-play où les bugs sont souvent pointés du doigt.'}
  • {'aspect': 'Contenu et progression', 'chiffre': '1 mention positive sur 3 pour le contenu, mais les joueurs semblent apprécier les mécaniques de *grind* et de collecte (mots-clés *œufs* et *variété*), même si certains trouvent le rythme lent.'}

Points faibles

  • {'aspect': 'Interface et accessibilité', 'chiffre': '5 mentions négatives sur 6 (dont 4 critiques pures), avec des problèmes récurrents d’*inventaire* et d’*UI* jugés peu intuitifs, malgré une mention mitigée.'}
  • {'aspect': 'Audio et graphismes', 'chiffre': '2 mentions négatives chacune pour l’audio (0/4) et les graphismes (0/2), où les joueurs regrettent un rendu visuel et sonore trop basique pour le prix demandé.'}
  • {'aspect': 'Bugs et prix', 'chiffre': '3 mentions négatives cumulées (bugs: 1/1, prix: 2/2), avec des critiques sur le *coût* des DLC et des *améliorations* jugées insuffisantes pour justifier les microtransactions.'}

Pour qui ?

Ce jeu séduira surtout les amateurs de *idle games* et de gestion passive, ainsi que ceux qui cherchent un RPG léger et répétitif sans investissement temps intense. Les joueurs exigeants en termes d’ergonomie ou de contenu narratif devront faire preuve de patience — ou de tolérance envers les petits défauts techniques.

TASMON: Taskbar Monsters vaut-il le coup en 2026 ?

Ça dépend — les retours sont mitigés : 65 % des 101 avis Steam sont positifs (score joueurs 57/100). Point fort le plus salué : {'aspect'. Le jeu est gratuit.

Verdict

TASMON: Taskbar Monsters confirme que le modèle *idle* et l’automatisation peuvent créer une niche fidèle, avec un score global de **65% d’avis positifs** et un temps de jeu moyen très élevé. Les défauts (UI, audio, DLC) sont minorés par une mécanique de gameplay simple et addictive, mais le jeu devra rapidement corriger ses bugs et améliorer son accessibilité pour fidéliser une base plus large. À tester sans hésiter pour les fans du genre, mais à aborder les yeux ouverts sur ses limites techniques.

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TASMON: Taskbar Monsters : 57/100 par les joueurs — Gamer Reviews

Mots-clés les plus fréquents

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