
Configs Steam (min / recommandée)
Minimale : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation : Windows 10 and above Processeur : Intel Core i5 4690 Mémoire vive : 12 GB de mémoire Graphiques : Nvidia GeForce GTX 960 4GB or AMD Equivalent DirectX : Version 12 Réseau : connexion internet haut débit Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible Notes supplémentaires : Local CO-OP mode is more demanding and may need more powerful hardware than the minimum requirements. Local CO-OP also requires 2 controllers. A high-speed internet connection and a good connection between players are required to p
Recommandée : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation : Windows 10 and above Processeur : AMD Ryzen 5 3600 Mémoire vive : 16 GB de mémoire Graphiques : Nvidia GeForce RTX 3060 or AMD Equivalent DirectX : Version 12 Réseau : connexion internet haut débit Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible Notes supplémentaires : A high-speed internet connection and a good connection between players are required to play online
Soul Chained
Les joueurs reviennent systématiquement vers *Soul Chained* pour ses 15 mentions positives sur 20 dédiées au mode coop, une mécanique qui cristallise l’essentiel de son charme. Pourtant, derrière cette addiction se cachent des soucis techniques qui divisent, avec un score d’accueil post-lancement à 70% — un équilibre fragile entre passion et frustrations.
De quoi ça parle : Bound by the Soul Chain, fight through purgatory as chained rival warlords using chain magic, teamwork, and terrible decision-making. Trip enemies, accidentally drag your partner to their death, and survive brutal bosses armed with suspicious amounts of jiggle physics.
En jeu






Paroles de joueurs
Extraits anonymisés d'avis publics Steam — sélectionnés parmi les plus votés « utiles » par la communauté.
Ce que disent les joueurs, par aspect
Données détaillées (tableau)
| Aspect | Mentions | Positif | Mitigé | Négatif |
|---|---|---|---|---|
| Gameplay | 57 | 44 | 2 | 11 |
| Multijoueur | 20 | 15 | 0 | 5 |
| Performances | 16 | 2 | 2 | 12 |
| Contenu / durée de vie | 15 | 6 | 1 | 8 |
| Rapport qualité-prix | 12 | 10 | 1 | 1 |
| Stabilité / bugs | 10 | 1 | 3 | 6 |
| Histoire / écriture | 9 | 7 | 0 | 2 |
| Graphismes / DA | 8 | 1 | 0 | 7 |
| Interface / ergonomie | 5 | 0 | 0 | 5 |
| Audio / musique | 3 | 1 | 0 | 2 |
Avis positifs selon le temps de jeu
🎮 Les joueurs qui aiment y ont passé 4.3 h en médiane, ceux qui n'aiment pas : 48 min.
🪤 85 % des avis négatifs viennent de joueurs partis en moins de 2 h — le jeu déçoit souvent d'emblée.
Difficulté du 100 % (« platine »)
des joueurs ont débloqué le succès le plus rare — la borne haute de ceux qui ont « tout fini ». 8 succès au total ; le succès médian est débloqué par 12,7 % des joueurs.
Ce qu'en disent les créateurs (YouTube)
Pas encore de vidéo indexée pour ce jeu.
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Petits streamers à soutenir
Instantané des streams du 13/09 à 06h45
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Points forts
- Le mode coop domine les éloges avec **15 mentions positives sur 20**, souvent souligné comme l’élément le plus addictif du jeu, transformant les sessions en moments d’amusement partagé (mots-clés : *coop*, *amusement*).
- L’exploration et les combats de boss reçoivent un soutien unanime : **4 mentions positives sur 4** pour les *boss*, et **2 mentions positives sur 2** pour l’*exploration*, malgré un corpus limité.
- La narration et l’originalité sont saluées par **7 mentions positives sur 9** pour l’histoire, un aspect rare dans un jeu indie où les attentes en storytelling sont souvent élevées.
- Le prix est globalement apprécié, avec **10 mentions positives sur 12** considérant le rapport qualité-prix comme équilibré, surtout pour un titre indépendant.
- Les joueurs qui dépassent les **10 heures de jeu** (8 mentions) sont unanimes : **100% de satisfaction**, suggérant une courbe d’engagement forte une fois les premiers obstacles techniques surmontés.
Points faibles
- Les problèmes de performance et de bugs sont récurrents : **12 mentions négatives sur 16** pour la *performance*, avec des mots-clés comme *jank* (5) et *lag* (4) illustrant des soucis techniques persistants.
- L’interface et les bugs reçoivent une critique unanime : **5 mentions négatives sur 5** pour l’*UI* et **6 mentions négatives sur 10** pour les *bugs*, des défauts qui gâchent l’expérience pour certains.
- Les graphismes sont pointés du doigt avec **7 mentions négatives sur 8**, un aspect où le jeu semble en retrait face à des attentes élevées pour un titre récent.
- Le contenu est critiqué par **8 mentions négatives sur 15**, notamment pour un sentiment de répétition ou de manque de profondeur dans certaines sections.
Pour qui ?
Ce jeu est fait pour les amateurs de coopératif intense et d’aventure indie où l’humour et les défis collectifs prennent le pas sur la perfection technique. Ceux qui recherchent une expérience narrative ou visuelle aboutie devront faire preuve de patience, voire de tolérance pour les petits défauts.
Soul Chained vaut-il le coup en 2026 ?
Oui pour un public averti, malgré des bémols : 70 % des 132 avis Steam sont positifs (score joueurs 63/100). Point fort le plus salué : Le mode coop domine les éloges avec **. Prix actuel : 5,03€ (–30 %).
Verdict
*Soul Chained* séduit par son audace et son esprit coopératif, mais peine à convaincre sur le long terme en raison de ses lacunes techniques. Avec un accueil à 70% et une fidélisation marquée après 10 heures, il confirme que son charme réside autant dans l’expérience partagée que dans la résilience des joueurs face à ses imperfections. À réserver aux fans d’indie prêts à pardonner quelques bugs pour des moments de fun inoubliables.
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