
Configs Steam (min / recommandée)
Minimale : Système d'exploitation *: Windows 7 SP1 (64‑bit) Processeur : Intel Core i3‑6100 @ 3.7 GHz ‑‑ or AMD FX‑6300 Mémoire vive : 4000 MB de mémoire Graphiques : Integrated Intel HD 530 / Radeon R7 (OpenGL 3.3+ or Vulkan 1.1) DirectX : Version 11 Réseau : connexion internet haut débit Espace disque : 1000 MB d'espace disque disponible Carte son : DirectX‑compatible
Recommandée : Système d'exploitation : Windows 10/11 (64‑bit) Processeur : Intel Core i5‑6500 @ 3.2 GHz ‑‑ or AMD Ryzen 5 1400 Mémoire vive : 8000 MB de mémoire Graphiques : NVIDIA GTX 970 / AMD RX 470 (4 GB VRAM) DirectX : Version 11 Réseau : connexion internet haut débit Espace disque : 1000 MB d'espace disque disponible Carte son : DirectX‑compatible
SkyShard: City Battler
Les joueurs s'arrachent déjà plus d'un tiers de leur temps dans ce city-builder stratégique, et les sessions s'étirent bien au-delà des 25 heures sans signe de lassitude. Une mécanique de synergies entre bâtiments fascine autant qu'elle accroche, au point de faire oublier les quelques bugs résiduels.
De quoi ça parle : City Building Auto Battler! Build your kingdom with powerful weapons, walls, houses, and endless synergies, then battle other players in asynchronous multiplayer, or overcome various solo challenges.
En jeu






Paroles de joueurs
Extraits anonymisés d'avis publics Steam — sélectionnés parmi les plus votés « utiles » par la communauté.
Ce que disent les joueurs, par aspect
Données détaillées (tableau)
| Aspect | Mentions | Positif | Mitigé | Négatif |
|---|---|---|---|---|
| Gameplay | 89 | 81 | 4 | 4 |
| Contenu / durée de vie | 21 | 21 | 0 | 0 |
| Graphismes / DA | 16 | 11 | 0 | 5 |
| Rapport qualité-prix | 12 | 12 | 0 | 0 |
| Multijoueur | 7 | 7 | 0 | 0 |
| Interface / ergonomie | 6 | 2 | 0 | 4 |
| Stabilité / bugs | 3 | 2 | 0 | 1 |
| Histoire / écriture | 2 | 0 | 0 | 2 |
| Audio / musique | 2 | 0 | 0 | 2 |
| Performances | 1 | 1 | 0 | 0 |
Avis positifs selon le temps de jeu
Réparé ou toujours cassé ? Évolution du sentiment
% d'avis positifs par mois (mois avec ≥ 15 avis de l'échantillon).
💶 Historique du prix
Prix Steam relevé automatiquement depuis le 20 août 2026 · Plus bas historique : 11,99 € (20 août 2026)
Difficulté du 100 % (« platine »)
des joueurs ont débloqué le succès le plus rare — la borne haute de ceux qui ont « tout fini ». 26 succès au total ; le succès médian est débloqué par 12,6 % des joueurs.
Ce qu'en disent les créateurs (YouTube)
Pas encore de vidéo indexée pour ce jeu.
Ce jeu sur Twitch
Aucun stream ni clip pour ce jeu pour l'instant.
Points forts
- Le gameplay est plébiscité : 81 mentions positives sur 89 évoquent des synergies entre unités et bâtiments comme le cœur addictif du titre.
- Le contenu disponible dès maintenant séduit tous les joueurs qui en parlent : 21 mentions positives sans aucune critique.
- La communauté est activement sollicitée : 7 mentions mettent en avant son rôle dans l'évolution du jeu.
- La gratuité de la démo est saluée : 5 joueurs sur 5 soulignent son utilité pour comprendre la profondeur stratégique.
Points faibles
- L'interface déroute une minorité : 4 avis négatifs sur 6 critiquent son organisation.
- Les graphismes divisent : 5 joueurs sur 16 les jugent en deçà de leurs attentes.
- Le scénario reste invisible : les 2 mentions le concernant sont systématiquement négatives.
Pour qui ?
Les amateurs de stratégie asynchrone et de city-builders complexes y trouveront une profondeur rare, tandis que les joueurs cherchant une histoire linéaire ou des graphismes ultra-réalistes devront regarder ailleurs.
SkyShard: City Battler vaut-il le coup en 2026 ?
Globalement oui, la communauté est conquise : 98 % des 101 avis Steam sont positifs (score joueurs 94/100). Point fort le plus salué : Le gameplay est plébiscité. Prix actuel : 14,99€.
Verdict
Avec un taux de satisfaction post-lancement à 98 % et une durée de vie déjà longue pour un accès anticipé, SkyShard: City Battler confirme son potentiel. Les retours pointent vers une mécanique addictive et un soutien communautaire solide, malgré des lacunes mineures d'interface et de narration.
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