
Configs Steam (min / recommandée)
Minimale : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation : Windows® 11 Processeur : Intel® Core™ i5-8500 Processor / AMD Ryzen™ 5 3500 Mémoire vive : 8 GB de mémoire Graphiques : GeForce GTX™ 970 / AMD Radeon™ RX 6500 XT DirectX : Version 11 Espace disque : 30 GB d'espace disque disponible Notes supplémentaires : SSD recommended.
Recommandée : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation : Windows® 11 Processeur : Intel® Core™ i7-10700K Processor / AMD Ryzen™ 7 3700X Mémoire vive : 16 GB de mémoire Graphiques : GeForce GTX™ 1660 / AMD Radeon™ RX 6600 XT DirectX : Version 11 Espace disque : 30 GB d'espace disque disponible Notes supplémentaires : SSD recommended.
Shadowverse: Worlds Beyond
Shadowverse: Worlds Beyond séduit par son côté occasionnel et ses mécaniques de stratégie accessibles, mais son modèle free-to-play et son économie opaque divisent autant qu’ils frustrent. Malgré une communauté fidèle aux graphismes soignés et à l’audio soigné, 38 % des joueurs l’accueillent favorablement depuis sa sortie, un score bien loin de compenser les 29 % de satisfaction historique sur Steam.
De quoi ça parle : Shadowverse: Worlds Beyond is a brand-new strategy card game from the popular Shadowverse CCG. With the newly added super-evolution mechanic and Shadowverse Park, among other brand-new content, there is lots to enjoy for both seasoned and brand-new players.
En jeu






Paroles de joueurs
Extraits anonymisés d'avis publics Steam — sélectionnés parmi les plus votés « utiles » par la communauté.
Ce que disent les joueurs, par aspect
Données détaillées (tableau)
| Aspect | Mentions | Positif | Mitigé | Négatif |
|---|---|---|---|---|
| Gameplay | 110 | 64 | 3 | 43 |
| Contenu / durée de vie | 57 | 12 | 1 | 44 |
| Rapport qualité-prix | 37 | 3 | 4 | 30 |
| Graphismes / DA | 20 | 17 | 0 | 3 |
| Histoire / écriture | 17 | 12 | 0 | 5 |
| Multijoueur | 15 | 3 | 0 | 12 |
| Performances | 12 | 5 | 0 | 7 |
| Interface / ergonomie | 12 | 3 | 0 | 9 |
| Audio / musique | 5 | 5 | 0 | 0 |
| Stabilité / bugs | 2 | 0 | 0 | 2 |
Avis positifs selon le temps de jeu
🎮 Les joueurs qui aiment y ont passé 100 h en médiane, ceux qui n'aiment pas : 116 h.
Réparé ou toujours cassé ? Évolution du sentiment
% d'avis positifs par mois (mois avec ≥ 15 avis de l'échantillon).
Difficulté du 100 % (« platine »)
des joueurs ont débloqué le succès le plus rare — la borne haute de ceux qui ont « tout fini ». 27 succès au total ; le succès médian est débloqué par 26,5 % des joueurs.
Ce qu'en disent les créateurs (YouTube)
Pas encore de vidéo indexée pour ce jeu.
Ce jeu sur Twitch
Aucun stream ni clip pour ce jeu pour l'instant.
Points forts
- L’exploration et le gameplay tactique captivent les joueurs occasionnels : **64 mentions positives sur 110** pour le gameplay, avec une majorité de retours enthousiastes sur les mécaniques simples mais efficaces, surtout après **10 heures de jeu** (41 % de satisfaction).
- Les graphismes et l’audio sont salués unanimement : **17 mentions positives sur 20** pour les visuels et **5/5** pour l’audio, des atouts qui contrastent avec les critiques plus larges sur le reste du jeu.
- Une histoire légère et des contenus visuels attrayants séduisent : **12 mentions positives sur 17** pour le récit, souvent décrit comme une porte d’entrée agréable dans l’univers.
- Le côté free-to-play attire une niche de joueurs occasionnels : **371 joueurs** ont dépassé **25 heures**, preuve d’une fidélité malgré les défauts, avec **40 % de satisfaction** dans ce segment.
Points faibles
- La monétisation et l’économie du jeu sont pointées du doigt comme les principaux freins : **24 mentions pour la déception**, **13 pour la monétisation** et **11 pour l’économie**, avec des termes récurrents comme *pay-to-win* (**5 mentions**) et *frustration* (**6 mentions**), révélant un modèle perçu comme abusif ou déséquilibré.
- Le contenu payant et les mécaniques de progression génèrent un mécontentement marqué : **44 mentions négatives sur 57** pour le contenu, avec **30 mentions négatives sur 37** pour le prix, soulignant un déséquilibre entre effort et récompense.
- L’interface et le multiplayer sont critiqués pour leur manque de fluidité : **9 mentions négatives sur 12** pour l’UI et **12 mentions négatives sur 15** pour le multiplayer, des aspects souvent cités comme source d’ennui ou de frustration lors des sessions.
- L’accueil post-lancement reste mitigé malgré un score correct : **38 % de satisfaction** depuis la sortie, loin des attentes d’un jeu free-to-play, avec une chute brutale par rapport aux **29 % de satisfaction historique**, signe d’un public divisé dès le départ.
Pour qui ?
Ce jeu plaira aux amateurs de stratégie occasionnelle et de gameplay léger, notamment ceux qui recherchent une expérience visuelle soignée et des mécaniques simples à apprivoiser. En revanche, les joueurs exigeants en termes de contenu gratuit, d’équité économique ou d’expérience multiplayer cohérente devront se tourner ailleurs.
Shadowverse: Worlds Beyond vaut-il le coup en 2026 ?
Plutôt non, au vu des retours actuels : 29 % des 24 408 avis Steam sont positifs (score joueurs 37/100). Point fort le plus salué : L’exploration et le gameplay tactique captivent les joueurs occasionnels. Le jeu est gratuit.
Verdict
Shadowverse: Worlds Beyond incarne une belle promesse visuelle et tactique, mais son modèle économique et ses mécaniques de progression en free-to-play en font un jeu à double tranchant. Si les graphismes et l’audio sauvent certaines sessions, la frustration liée à la monétisation et aux déséquilibres pèse lourd sur l’expérience globale. À réserver aux joueurs tolérants envers les défauts structurels, en espérant des correctifs rapides.
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