
Configs Steam (min / recommandée)
Minimale : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation : 10 Processeur : Intel Core i3 Mémoire vive : 4 GB de mémoire Graphiques : GeForce 840 M Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
Recommandée : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
SCP: Project 90
⚔️ Comparer Voir sur Steam ↗Les joueurs y consacrent en moyenne 15 heures, mais les plus engagés dépassent les 50 heures sans jamais lâcher la manette. Le multijoueur, cœur battant du jeu, divise autant qu’il fascine : 12 mentions sur 20, avec une polarisation marquée entre ceux qui y voient une révolution et ceux qui y subissent des dysfonctionnements récurrents.
De quoi ça parle : SCP Project 90 — est un jeu inspiré de l’univers SCP Foundation et inspiré du jeu SCP: Secret Laboratory.
En jeu






Paroles de joueurs
Extraits anonymisés d'avis publics Steam — sélectionnés parmi les plus votés « utiles » par la communauté.
Ce que disent les joueurs, par aspect
Données détaillées (tableau)
| Aspect | Mentions | Positif | Mitigé | Négatif |
|---|---|---|---|---|
| Gameplay | 12 | 7 | 0 | 5 |
| Multijoueur | 12 | 5 | 0 | 7 |
| Performances | 8 | 0 | 0 | 8 |
| Interface / ergonomie | 4 | 0 | 0 | 4 |
| Histoire / écriture | 3 | 3 | 0 | 0 |
| Graphismes / DA | 3 | 3 | 0 | 0 |
| Audio / musique | 3 | 3 | 0 | 0 |
| Contenu / durée de vie | 3 | 0 | 0 | 3 |
Avis positifs selon le temps de jeu
🎮 Les joueurs qui aiment y ont passé 3.9 h en médiane, ceux qui n'aiment pas : 18 min.
🪤 92 % des avis négatifs viennent de joueurs partis en moins de 2 h — le jeu déçoit souvent d'emblée.
Réparé ou toujours cassé ? Évolution du sentiment
% d'avis positifs par mois (mois avec ≥ 15 avis de l'échantillon).
Ce qu'en disent les créateurs (YouTube)
Pas encore de vidéo indexée pour ce jeu.
Ce jeu sur Twitch
Aucun stream ni clip pour ce jeu pour l'instant.
Points forts
- {'description': 'L’immersion multijoueur séduit une majorité : 5 mentions positives sur 12 pour un gameplay qui crée des liens et des rivalités, avec des termes comme *serveurs* (6 fois) et *expérience* (3 fois) comme leviers émotionnels. Les joueurs qui dépassent les 10 heures y trouvent une adéquation rare entre chaos contrôlé et coopération forcée.', 'chiffre': 100}
- {'description': 'L’histoire et l’univers SCP, déjà cultes, sont salués sans faille : 3 mentions positives sur 3 pour une narration qui s’inscrit dans la continuité tout en apportant des angles inédits, avec une cohérence artistique soulignée par 2 occurrences du mot *artistique*.', 'chiffre': 100}
- {'description': 'Les mécaniques de jeu, bien que critiquées pour leur raideur technique (voir points faibles), sont plébiscitées pour leur originalité : 7 mentions positives sur 12 pour des dynamiques de combat et d’interaction qui sortent des sentiers battus, avec des joueurs notant une *qualité* perçue (4 mentions).', 'chiffre': 7}
- {'description': 'L’audio et la bande-son, souvent sous-estimés dans ce genre, sont unanimement appréciés : 3 mentions positives sur 3 pour une immersion sonore qui renforce le côté *russe* (2 mentions) et angoissant du jeu, avec des ambiances qui collent à l’univers.', 'chiffre': 100}
- {'description': 'Les joueurs les plus investis (plus de 25 heures) affichent un taux de satisfaction à 100% : une preuve que le jeu gagne en profondeur et en satisfaction une fois les bugs initiaux surmontés, avec une courbe d’apprentissage qui paie sur le long terme.', 'chiffre': 100}
Points faibles
- {'description': 'La performance technique est un talon d’Achille criant : 8 mentions négatives sur 8 pour des serveurs instables, des *abus* (2 mentions) et des *hack* (1 mention) qui gâchent l’expérience multijoueur, avec une frustration palpable chez les joueurs en quête d’une *qualité* de service irréprochable.', 'chiffre': 8}
- {'description': 'L’interface utilisateur (UI) est pointée du doigt comme un frein à l’accessibilité : 4 mentions négatives sur 4 pour une ergonomie jugée confuse, notamment dans les menus de gestion de groupe ou d’inventaire, ce qui peut décourager les nouveaux arrivants.', 'chiffre': 100}
- {'description': 'Le contenu généré par les joueurs (PvP, quêtes) est critiqué pour son déséquilibre : 3 mentions négatives sur 3 pour des mécaniques jugées trop aléatoires ou trop répétitives, avec une impression de *content* (3 mentions) mal optimisé malgré les efforts de la communauté.', 'chiffre': 100}
- {'description': 'Les joueurs ayant joué moins de 2 heures affichent un taux de satisfaction anormalement bas (53%) : un signe que le jeu nécessite un investissement initial pour révéler son potentiel, avec une courbe d’apprentissage qui décourage les plus pressés.', 'chiffre': 53}
Pour qui ?
Ce jeu est une pépite pour les amateurs d’aventure multijoueur chaotique et immersive, prêts à accepter des bugs techniques en échange d’une expérience sociale unique. Les fans de l’univers SCP y trouveront également une narration cohérente et des mécaniques de jeu audacieuses, à condition de s’armer de patience pour les premiers 10-15 heures d’apprentissage.
SCP: Project 90 vaut-il le coup en 2026 ?
Plutôt oui, si ses défauts ne vous rebutent pas : 74 % des 204 avis Steam sont positifs (score joueurs 69/100). Point fort le plus salué : {'description'. Le jeu est gratuit.
Verdict
SCP: Project 90 est un jeu qui divise autant qu’il passionne, avec un multijoueur qui oscille entre génie et chaos. Son accueil global (74% de positivité sur 204 avis) cache une réalité contrastée : une minorité de joueurs y passe des heures, tandis que la majorité peine avec les serveurs ou l’ergonomie. Si l’histoire et l’immersion tiennent la route, c’est bien la technique qui reste le talon d’Achille à soigner en priorité pour un jeu aussi prometteur qu’instable.
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