
Configs Steam (min / recommandée)
Minimale : Système d'exploitation *: Windows 7 + Processeur : 2.5GHz dual core i5 or higher Mémoire vive : 6 GB de mémoire Graphiques : GeForce GTX 950 or higher DirectX : Version 11 Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible Notes supplémentaires : Make sure your graphic drivers are up to date and to experiment with the graphics settings to optimize your performance and get the best experience! RNA plays best at high FPS! If using a controller, make sure it's connected before launching the game. If you get any controller issues, especially with dualshock or non xbox controllers - checkin
Rooftops & Alleys: The Parkour Game
Les 99 joueurs ayant dépassé 25 heures de jeu sur *Rooftops & Alleys* en font une référence du parkour moderne, malgré un prix souvent critiqué. Le multijoueur et les défis techniques captivent, mais l’interface et les bugs freinent l’immersion. Une expérience ultra-spécifique qui séduit par son audace mécanique, mais pas par sa polish.
De quoi ça parle : Parcourez des maps de parkour gigantesques et relevez tous les défis : contre-la-montre, challenges de tricks et bien plus encore ! En multi, défiez vos amis au jeu du chat, capture the flag, défis de figures, ou jouez simplement en free-roam!
En jeu






Paroles de joueurs
Extraits anonymisés d'avis publics Steam — sélectionnés parmi les plus votés « utiles » par la communauté.
Ce que disent les joueurs, par aspect
Données détaillées (tableau)
| Aspect | Mentions | Positif | Mitigé | Négatif |
|---|---|---|---|---|
| Gameplay | 123 | 102 | 6 | 15 |
| Contenu / durée de vie | 33 | 15 | 0 | 18 |
| Interface / ergonomie | 19 | 3 | 1 | 15 |
| Multijoueur | 19 | 14 | 0 | 5 |
| Rapport qualité-prix | 18 | 2 | 0 | 16 |
| Graphismes / DA | 11 | 7 | 1 | 3 |
| Performances | 8 | 5 | 0 | 3 |
| Stabilité / bugs | 6 | 0 | 0 | 6 |
| Histoire / écriture | 5 | 1 | 0 | 4 |
| Audio / musique | 5 | 4 | 0 | 1 |
Avis positifs selon le temps de jeu
🎮 Les joueurs qui aiment y ont passé 13 h en médiane, ceux qui n'aiment pas : 1.8 h.
🪤 54 % des avis négatifs viennent de joueurs partis en moins de 2 h — le jeu déçoit souvent d'emblée.
Réparé ou toujours cassé ? Évolution du sentiment
% d'avis positifs par mois (mois avec ≥ 15 avis de l'échantillon).
Difficulté du 100 % (« platine »)
des joueurs ont débloqué le succès le plus rare — la borne haute de ceux qui ont « tout fini ». 24 succès au total ; le succès médian est débloqué par 7,7 % des joueurs.
Ce qu'en disent les créateurs (YouTube)
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Ce jeu sur Twitch
Aucun stream ni clip pour ce jeu pour l'instant.
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Points forts
- Le **parkour** et les **tricks** dominent les éloges avec **102 mentions positives** sur 123, soulignant une mécanique de mouvement fluide et innovante, souvent comparée à des références comme *Assassin’s Creed*. Les joueurs apprécient particulièrement la **variété des défis** (4 mentions clés) et la **personnalisation** des parcours (4 mentions), qui transforment chaque session en une nouvelle aventure.
- Le **multijoueur** est un atout majeur : **14 mentions positives** sur 19, avec une communauté active qui valorise les **mods** (4 mentions) et les duels en ligne. Les joueurs y voient une alternative rafraîchissante aux jeux de sport traditionnels, grâce à un **fun** immédiat (9 mentions) et une **ambiance compétitive** qui motive à revenir.
- L’**accessibilité progressive** séduit : **90 % des joueurs** ayant joué entre 2 et 10 heures le trouvent positif, preuve que la courbe d’apprentissage (4 mentions) est bien conçue pour plonger progressivement dans la complexité technique. Même les novices en parkour y trouvent leur compte grâce à des **contrôles** (6 mentions) jugés intuitifs une fois maîtrisés.
Points faibles
- Le **prix** est le talon d’Achille du jeu : **16 mentions négatives** sur 18, avec des joueurs estiment qu’il surévalue le contenu, surtout comparé à des alternatives gratuites ou moins chères. Les **bugs** (6 mentions négatives) et une **interface** (15 mentions négatives) peu optimisée ajoutent à la frustration, notamment en multijoueur où les lag et les problèmes de synchronisation gâchent l’expérience.
- Le **contenu** est critiqué pour son manque de profondeur : **18 mentions négatives** sur 33, avec des joueurs regrettant l’absence de missions narratives ou de progression significative au-delà des défis techniques. L’**absence de story** (4 mentions négatives) est un point aveugle, car le jeu se concentre presque exclusivement sur l’aspect physique, ce qui peut décevoir ceux cherchant une immersion plus large.
Pour qui ?
Ce jeu est fait pour les **amateurs de parkour pur** qui cherchent une expérience technique exigeante et gratifiante, ainsi que pour les **fans de multijoueur compétitif** en quête de défis physiques et de communauté. Les joueurs qui privilégient les **graphismes** ou les **histoires** complexes passeront leur tour, tout comme ceux sensibles aux **bugs** ou aux interfaces mal conçues — ici, la mécanique prime sur le polish.
Rooftops & Alleys: The Parkour Game vaut-il le coup en 2026 ?
Oui : l'accueil des joueurs est très positif : 95 % des 7 001 avis Steam sont positifs (score joueurs 85/100). Point fort le plus salué : Le **parkour** et les **tricks** dominent les éloges avec **. Prix actuel : 12,49€ (–50 %).
Verdict
*Rooftops & Alleys* prouve que le parkour peut encore surprendre en 2025, avec une mécanique de mouvement **addictive** et un multijoueur **dynamique** qui en font une pépite pour les passionnés. Pourtant, le jeu reste **inachevé** sur des aspects basiques comme le prix, les bugs ou l’ergonomie, ce qui limite son public à une niche avertie. Si vous aimez **sauter, glisser et rivaliser**, foncez — mais attendez-vous à des compromis sur la qualité de vie. Avec **86 % de positivité post-lancement**, il a déjà conquis son audience… mais peine à séduire les indécis.
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