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Configs Steam (min / recommandée)

Minimale : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation *: Windows 7 Processeur : Intel Core2 Duo E6400 @ 2.13GHz Mémoire vive : 1 GB de mémoire Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1050 Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible Carte son : Normal Sound Card

Recommandée : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation : Windows 10 Processeur : Intel Core i5-2300 Mémoire vive : 4 GB de mémoire Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1070 Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible Carte son : Normal Sound Card

Relief

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Sortie le 22 juin 2026
échantillon : 166 avis postérieurs à la sortie (13 classifiés par IA)
73/100
Score joueurs — avis positifs pondérés par leur volume · Historique Steam : 79 % · 166 avis (« Mostly Positive »)

Relief se joue en boucle: **115 joueurs sur 166** s’y sont plongés entre 2 et 10 heures, un engagement massif pour un titre stratégique indépendant, preuve d’un rythme captivant malgré des mécaniques parfois controversées. Pourtant, au-delà de ce pic, la satisfaction s’effrite net avec l’investissement.

De quoi ça parle : Relief is a deckbuilding roguelike featuring a post-Journey to the West urban legend setting! In a bizarre world of corrupted deities, harness overpowered tech to enhance your deck and forge custom affixes onto your cards. Combine over 1,000 cards and 300 artifacts to create your ultimate OP build!

En jeu

Screenshot ReliefScreenshot ReliefScreenshot ReliefScreenshot ReliefScreenshot ReliefScreenshot Relief
« Basically a reskinning of the Downfall mod for StS, but still worthwhile »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 15 h de jeu
« Interesting game and well made , honestly recommend any game who fan of Roguelike Deck builder that want new art style theme of game feel inspire by Slay the Spire similar . give it try think other might enjoy more than me. »
👍 avis anonyme · juin 2026 · 1 h de jeu
« Very mid Deckbuilder, progression it's really bad. »
👎 avis anonyme · juil. 2026 · 4 h de jeu

Paroles de joueurs

« Basically a reskinning of the Downfall mod for StS, but still worthwhile »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 15 h de jeu
« Very mid Deckbuilder, progression it's really bad. »
👎 avis anonyme · juil. 2026 · 4 h de jeu
« Interesting game and well made , honestly recommend any game who fan of Roguelike Deck builder that want new art style theme of game feel inspire by Slay the Spire similar . give it try think other might enjoy more than me. »
👍 avis anonyme · juin 2026 · 1 h de jeu

Extraits anonymisés d'avis publics Steam — sélectionnés parmi les plus votés « utiles » par la communauté.

Ce que disent les joueurs, par aspect

Positif Mitigé Négatif
Gameplay
58 % pos · n=12
Contenu / durée de vie
33 % pos · n=3
Performances
0 % pos · n=2
Graphismes / DA
100 % pos · n=2
Audio / musique
100 % pos · n=2
Stabilité / bugs
0 % pos · n=2
Interface / ergonomie
0 % pos · n=2
Histoire / écriture
0 % pos · n=1
Rapport qualité-prix
0 % pos · n=1
Multijoueur
0 % pos · n=1
Données détaillées (tableau)
AspectMentionsPositifMitigéNégatif
Gameplay12723
Contenu / durée de vie3102
Performances2002
Graphismes / DA2200
Audio / musique2200
Stabilité / bugs2002
Interface / ergonomie2002
Histoire / écriture1001
Rapport qualité-prix1001
Multijoueur1001

Avis positifs selon le temps de jeu

🎮 Les joueurs qui aiment y ont passé 3.7 h en médiane, ceux qui n'aiment pas : 5.8 h.

<2h
33 % (n=18)
2-10h
91 % (n=115)
10-25h
62 % (n=24)
>25h
56 % (n=9)

Réparé ou toujours cassé ? Évolution du sentiment

➡️ Accueil stable dans le temps
juin 2026 : 82% positifs82juinjuil. 2026 : 69% positifs69juil.août 2026 : 75% positifs75août

% d'avis positifs par mois (mois avec ≥ 15 avis de l'échantillon).

Difficulté du 100 % (« platine »)

0,2 % Hardcore

des joueurs ont débloqué le succès le plus rare — la borne haute de ceux qui ont « tout fini ». 47 succès au total ; le succès médian est débloqué par 7,2 % des joueurs.

Ce qu'en disent les créateurs (YouTube)

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Points forts

  • L’immersion narrative et les mécaniques de progression sont saluées par **8 mentions positives sur 11** (story + gameplay), avec une histoire et des personnages qui structurent l’expérience, malgré une seule critique isolée sur l’écriture.
  • La bande-son et l’esthétique visuelle forment un duo cohérent: **4 mentions positives sans faille** (audio + graphics), soulignant une identité artistique soignée qui marque les joueurs dès les premières heures.
  • Le gameplay pur, bien que critiqué sur certains aspects, obtient **7 mentions positives sur 12**, révélant une base mécanique solide malgré des déséquilibres ou des punitions jugées trop sévères par 3 joueurs.
  • Les joueurs occasionnels semblent particulièrement touchés: **91% des avis positifs** dans la tranche 2-10h, suggérant une courbe d’apprentissage accessible et une profondeur justifiant un engagement modéré.
  • Les mécaniques de progression attirent **1 mention positive contre 2 négatives**, mais les critiques ciblent davantage la répétition ou l’absence de récompenses tangibles que le concept lui-même.

Points faibles

  • Bugs et interface utilisateur (UI) forment un duo toxique: **4 mentions négatives sur 4** pour ces deux aspects, avec des joueurs évoquant des plantages récurrents et une navigation peu intuitive, gâchant l’expérience malgré un gameplay globalement apprécié.
  • Les performances techniques sont pointées du doigt par **2 mentions négatives**, avec des allusions à des lag ou une optimisation insuffisante, un problème rare mais criant dans un jeu aussi immersif.
  • Le contenu et la progression divisent: **1 mention positive contre 2 négatives**, notamment autour d’une progression perçue comme trop lente ou peu variée, avec des joueurs regrettant un manque de diversité dans les défis.
  • Le prix est critiqué par **1 mention négative**, avec des joueurs estimant que le rapport qualité-prix ne justifie pas les attentes créées par la promotion initiale, malgré l’absence totale de soutien positif.

Pour qui ?

Relief est fait pour les joueurs qui recherchent une expérience stratégique narrative, **prêts à s’accrocher sur 2 à 10 heures** pour en profiter pleinement, mais qui acceptent quelques compromis sur la technique ou la profondeur à long terme. Les fans de city-builder ou de jeux compétitifs y trouveront peu d’échos, tout comme ceux qui exigent une fluidité parfaite dès le premier lancement.

Relief vaut-il le coup en 2026 ?

Oui pour un public averti, malgré des bémols : 79 % des 166 avis Steam sont positifs (score joueurs 73/100). Point fort le plus salué : L’immersion narrative et les mécaniques de progression sont saluées par **. Prix actuel : 10,25€.

Verdict

Relief brille par son équilibre entre narration et gameplay accessible, avec une majorité de joueurs happés par son rythme et son univers. Cependant, les bugs persistants, une progression parfois frustrante et un manque d’optimisation technique risquent de dissuader les plus exigeants. Un titre prometteur, mais qui a encore besoin de corrections pour atteindre son plein potentiel.

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Relief : 73/100 par les joueurs — Gamer Reviews

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