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Configs Steam (min / recommandée)

Minimale : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation : 64-bit Windows 10 Processeur : Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 Mémoire vive : 4 GB de mémoire Graphiques : External graphics card DirectX : Version 11 Réseau : connexion internet haut débit Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible Carte son : Might exist Notes supplémentaires : Please don't try to run Procelio (a Unity 6 HDRP game) on a laptop with 2GB of RAM and Integrated Graphics, we'd miss you.

Recommandée : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation : 64-bit Windows 10 / 11 Processeur : Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 Mémoire vive : 8 GB de mémoire Graphiques : External graphics card from the past decade DirectX : Version 11 Réseau : connexion internet haut débit Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible Carte son : Exists

Procelio

Valeur sûre
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Sortie le 30 juin 2026
échantillon : 203 avis postérieurs à la sortie (129 classifiés par IA)
79/100
Score joueurs — avis positifs pondérés par leur volume · Historique Steam : 84 % · 203 avis (« Very Positive »)

Procelio attire par son côté *nostalgique* et sa liberté de construction, mais la courbe d’apprentissage et quelques déséquilibres techniques freinent une adoption plus large. Le jeu séduit surtout ceux qui y ont déjà investi plus de 25 heures — où 89 % des joueurs saluent son potentiel.

De quoi ça parle : Procelio is a multiplayer vehicle builder/shooter set amidst a proxy war on the red planet. Build and refine your custom machines from orbit, then pilot them in a distant war against CPU and enemy players.

En jeu

Screenshot ProcelioScreenshot ProcelioScreenshot ProcelioScreenshot ProcelioScreenshot ProcelioScreenshot Procelio
« So far I am enjoying Procelio as much as I did it's genre predecessor in the early days. Highly recommend giving it a shot if you want a game with both building/design mixed with combat. »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 490 h de jeu11
« never forget the sins of fr**jam »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 16 h de jeu1
« this is the robocraft we lost and wanted back »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 1 h de jeu1
« NEW bobocraft! people will complain about drone but you know those ppl are suck anyway. »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 1 h de jeu1
« La copie de Robocraft. La beta est déjà jouable, et c'est plutôt pas mal pour un début online. Voyons la suite :) »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 32 h de jeu
« What Robocraft 2 should had been. Ask Claude AI to optimize the game though. It runs like sh*t. »
👍 avis anonyme · août 2026 · 8 h de jeu
« Literal first match I'm in, I'm fighting against top-tier enemies with endgame level gear. Same ♥♥♥♥♥♥♥♥ that killed Robocraft. You'd think these idiots would learn by now. »
👎 avis anonyme · juil. 2026 · 0 h de jeu
« Looks like Robocraft but plays worse than that. The weapons, movement, maps everything all around feels worse than Robocraft. »
👎 avis anonyme · juil. 2026 · 14 h de jeu
« Pretty fun, the flight mechanics are absolutely terrible and need the most work. I'm gonna wait for a bit to see if matchmaking is still alive when they eventually get around to making everything in the game actually work. »
👎 avis anonyme · juil. 2026 · 2 h de jeu
« they worked on everything besides the game part- ♥♥♥♥♥♥ balance and not fun in the slightest »
👎 avis anonyme · juil. 2026 · 6 h de jeu
« This game is so jank and the rockets got buffed, so now its just free kills. D:< »
👎 avis anonyme · juil. 2026 · 1 h de jeu
« If you love old RC, you will love it, it's robocraft from 2015 but in better. »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 33 h de jeu

Paroles de joueurs

« So far I am enjoying Procelio as much as I did it's genre predecessor in the early days. Highly recommend giving it a shot if you want a game with both building/design mixed with combat. »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 490 h de jeu11
« Literal first match I'm in, I'm fighting against top-tier enemies with endgame level gear. Same ♥♥♥♥♥♥♥♥ that killed Robocraft. You'd think these idiots would learn by now. »
👎 avis anonyme · juil. 2026 · 0 h de jeu
« never forget the sins of fr**jam »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 16 h de jeu1
« Looks like Robocraft but plays worse than that. The weapons, movement, maps everything all around feels worse than Robocraft. »
👎 avis anonyme · juil. 2026 · 14 h de jeu
« this is the robocraft we lost and wanted back »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 1 h de jeu1
« Pretty fun, the flight mechanics are absolutely terrible and need the most work. I'm gonna wait for a bit to see if matchmaking is still alive when they eventually get around to making everything in the game actually work. »
👎 avis anonyme · juil. 2026 · 2 h de jeu
« NEW bobocraft! people will complain about drone but you know those ppl are suck anyway. »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 1 h de jeu1
« they worked on everything besides the game part- ♥♥♥♥♥♥ balance and not fun in the slightest »
👎 avis anonyme · juil. 2026 · 6 h de jeu
« La copie de Robocraft. La beta est déjà jouable, et c'est plutôt pas mal pour un début online. Voyons la suite :) »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 32 h de jeu
« This game is so jank and the rockets got buffed, so now its just free kills. D:< »
👎 avis anonyme · juil. 2026 · 1 h de jeu
« What Robocraft 2 should had been. Ask Claude AI to optimize the game though. It runs like sh*t. »
👍 avis anonyme · août 2026 · 8 h de jeu
« If you love old RC, you will love it, it's robocraft from 2015 but in better. »
👍 avis anonyme · juil. 2026 · 33 h de jeu

Extraits anonymisés d'avis publics Steam — sélectionnés parmi les plus votés « utiles » par la communauté.

Ce que disent les joueurs, par aspect

Positif Mitigé Négatif
Gameplay
84 % pos · n=88
Contenu / durée de vie
74 % pos · n=34
Multijoueur
35 % pos · n=17
Performances
38 % pos · n=16
Interface / ergonomie
12 % pos · n=8
Rapport qualité-prix
86 % pos · n=7
Stabilité / bugs
17 % pos · n=6
Histoire / écriture
67 % pos · n=3
Graphismes / DA
100 % pos · n=1
Audio / musique
100 % pos · n=1
Données détaillées (tableau)
AspectMentionsPositifMitigéNégatif
Gameplay8874410
Contenu / durée de vie342509
Multijoueur176011
Performances16619
Interface / ergonomie8107
Rapport qualité-prix7601
Stabilité / bugs6105
Histoire / écriture3201
Graphismes / DA1100
Audio / musique1100

Avis positifs selon le temps de jeu

🎮 Les joueurs qui aiment y ont passé 14 h en médiane, ceux qui n'aiment pas : 5.8 h.

<2h
82 % (n=40)
2-10h
76 % (n=55)
10-25h
89 % (n=46)
>25h
89 % (n=62)

Réparé ou toujours cassé ? Évolution du sentiment

📉 En baisse depuis la sortie (-35 pts) — l'accueil s'est dégradé
juil. 2026 : 88% positifs88juil.août 2026 : 85% positifs85aoûtsept. 2026 : 53% positifs53sept.

% d'avis positifs par mois (mois avec ≥ 15 avis de l'échantillon).

Difficulté du 100 % (« platine »)

0,8 % Hardcore

des joueurs ont débloqué le succès le plus rare — la borne haute de ceux qui ont « tout fini ». 2 succès au total ; le succès médian est débloqué par 27,9 % des joueurs.

Ce qu'en disent les créateurs (YouTube)

Pas encore de vidéo indexée pour ce jeu.

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Ce jeu sur Twitch

Points forts

  • La **construction et la personnalisation** dominent les retours : 19 mentions sur les mots-clés les plus cités, avec 25 mentions positives sur 34 pour ce volet, soulignant une liberté créative rare dans le genre.
  • L’aspect **nostalgique** et *retro* marque les esprits : 34 occurrences parmi les mots-clés, souvent associé à un retour aux racines des *Robocraft*, apprécié par 74 mentions positives sur 88 pour le gameplay.
  • Une **progression engageante** pour les joueurs investis : 89 % de satisfaction parmi ceux ayant dépassé 25 heures, contre 76 % pour les 2-10h, preuve d’un système qui gagne en cohérence avec le temps.
  • Un **modèle free-to-play** bien accueilli : 6 mentions positives sur 7 pour le prix, avec une communauté qui semble tolérer les mécaniques de monetisation sans trop de friction.
  • Des **moments de fun** immédiats : 8 mentions du mot-clé *fun*, souvent liées à des séances de construction ou de combat improvisées, même chez les joueurs peu engagés (<2h)

Points faibles

  • Des **déséquilibres techniques** récurrents : 8 mentions du mot-clé *déséquilibre* et 4 du mot-clé *déséquilibré*, avec 5 mentions négatives sur 6 pour les *bugs*, notamment en multiplayer où 11 mentions négatives sur 17 pointent des problèmes de stabilité.
  • Une **interface (UI) peu intuitive** : 7 mentions négatives sur 8 pour l’ergonomie, souvent liées à des difficultés de navigation ou de configuration des constructions.
  • Une **performance inégale** : 9 mentions négatives sur 16 pour les performances, avec des ralentissements notables en multiplayer ou lors de sessions de construction intensives.
  • Un **manque de contenu narratif** : Seulement 3 mentions pour l’histoire, avec une seule mention positive, suggérant que l’aspect *story* est soit négligé, soit perçu comme accessoire dans l’expérience globale.

Pour qui ?

Procelio est fait pour les amateurs de *sandbox* et de *construction* qui cherchent une expérience **nostalgique** et libre, avec une communauté active prête à tolérer les imperfections techniques pour progresser. Ceux qui aiment les jeux *retro* ou les *Robocraft* y trouveront un terrain de jeu familier, mais les joueurs en quête de profondeur narrative ou de perfection technique devront tourner la page.

Procelio vaut-il le coup en 2026 ?

Oui : l'accueil des joueurs est très positif : 84 % des 203 avis Steam sont positifs (score joueurs 79/100). Point fort le plus salué : La **construction et la personnalisation** dominent les retours. Le jeu est gratuit.

Verdict

Procelio séduit par son **potentiel créatif** et son côté *nostalgique*, mais peine à convaincre sur la durée en raison de déséquilibres techniques et d’une interface peu polie. Avec 84 % d’avis positifs et une communauté engagée, le jeu a de belles heures devant lui — à condition que les développeurs corrigent les bugs et fluidifient l’expérience. Un *must-play* pour les fans de construction, mais un *nice-to-have* pour les autres.

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Procelio : 79/100 par les joueurs — Gamer Reviews

Mots-clés les plus fréquents

nostalgie (34)construction (19)robocraft (10)potentiel (9)déséquilibre (8)fun (8)successeur (8)progression (6)retro (6)amélioration (5)déséquilibré (4)communauté (4)

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