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Configs Steam (min / recommandée)

Minimale : Système d'exploitation *: Windows 7 or 10 Processeur : 1.2 GHz Mémoire vive : 2 GB de mémoire Graphiques : DirectX® 9 Compatible Graphics Card Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible

Recommandée : Système d'exploitation : Windows 10 or 11 Processeur : 2.8 GHz Mémoire vive : 4 GB de mémoire Graphiques : DirectX® 9 Compatible Graphics Card Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible

Mushi

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Sortie le 28 mai 2026
échantillon : 122 avis postérieurs à la sortie (102 classifiés par IA)
72/100
Score joueurs — avis positifs pondérés par leur volume · Historique Steam : 79 % · 122 avis (« Mostly Positive »)

Un RPG d’idle où 60 joueurs sur 122 ont dépassé 25 heures — preuve que la boucle de progression, même imparfaite, capte l’attention. Malgré des bugs et un contenu encore inégal, l’accueil post-lancement (79 %) confirme un jeu qui divise moins qu’il ne fascine.

De quoi ça parle : Mushi is a single-player idle/incremental RPG. Level up, gather loot and explore a rich fantasy world.

En jeu

Screenshot MushiScreenshot MushiScreenshot MushiScreenshot MushiScreenshot MushiScreenshot Mushi
« Bon jeu dans l'ensemble, un bon idle, progression simple, pas trop de tuto, pas prit par la main, pas mal de classes et races avec différents passifs. Pour le prix, je recommande. »
👍 avis anonyme · août 2026 · 173 h de jeu
« Regardless of which class you choose, I recommend choosing a vampire race because lifesteal is never superfluous and I haven't found anything more useful in other races. »
👍 avis anonyme · mai 2026 · 11 h de jeu
« The crafting loop in this game is so satisfying. You go out, explore dungeons, bring back materials and forge exactly what your build needs. It strikes that perfect balance where every upgrade feels meaningful. »
👍 avis anonyme · mai 2026 · 4 h de jeu
« Things were going great on my deathless run until my pet boar decided to agro the entire dungeon. Absolute cinema. »
👍 avis anonyme · juin 2026 · 136 h de jeu
« Very fun idle game, a direct sequel to their previous game "Tower Walker". It has fun RPG-style progression as well as nice visuals to look at as your character gets stronger. »
👍 avis anonyme · mai 2026 · 120 h de jeu
« Reskin of Tower Walker, but more broken »
👎 avis anonyme · juin 2026 · 66 h de jeu
« The game is EA without saying it. Wait for a few years to play. »
👎 avis anonyme · juin 2026 · 35 h de jeu
« the game is now worse when tower walker is, after the dev nerfed everything, it was fun before but after now after the changes (nerfs) and everything is just boring and not fun (good job dev) -.- »
👎 avis anonyme · juin 2026 · 34 h de jeu
« It's everything you'd want in an idle game. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 20 h de jeu
« Well it's not a bad little game you get to pick whatever class you want, and then you just have a blast slaughtering monsters and gradually leveling up your character. Why not give this wonderful game a try! »
👍 avis anonyme · août 2026 · 7 h de jeu

Paroles de joueurs

« Bon jeu dans l'ensemble, un bon idle, progression simple, pas trop de tuto, pas prit par la main, pas mal de classes et races avec différents passifs. Pour le prix, je recommande. »
👍 avis anonyme · août 2026 · 173 h de jeu
« Reskin of Tower Walker, but more broken »
👎 avis anonyme · juin 2026 · 66 h de jeu
« Regardless of which class you choose, I recommend choosing a vampire race because lifesteal is never superfluous and I haven't found anything more useful in other races. »
👍 avis anonyme · mai 2026 · 11 h de jeu
« The game is EA without saying it. Wait for a few years to play. »
👎 avis anonyme · juin 2026 · 35 h de jeu
« The crafting loop in this game is so satisfying. You go out, explore dungeons, bring back materials and forge exactly what your build needs. It strikes that perfect balance where every upgrade feels meaningful. »
👍 avis anonyme · mai 2026 · 4 h de jeu
« the game is now worse when tower walker is, after the dev nerfed everything, it was fun before but after now after the changes (nerfs) and everything is just boring and not fun (good job dev) -.- »
👎 avis anonyme · juin 2026 · 34 h de jeu
« Things were going great on my deathless run until my pet boar decided to agro the entire dungeon. Absolute cinema. »
👍 avis anonyme · juin 2026 · 136 h de jeu
« It's everything you'd want in an idle game. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 20 h de jeu
« Very fun idle game, a direct sequel to their previous game "Tower Walker". It has fun RPG-style progression as well as nice visuals to look at as your character gets stronger. »
👍 avis anonyme · mai 2026 · 120 h de jeu
« Well it's not a bad little game you get to pick whatever class you want, and then you just have a blast slaughtering monsters and gradually leveling up your character. Why not give this wonderful game a try! »
👍 avis anonyme · août 2026 · 7 h de jeu

Extraits anonymisés d'avis publics Steam — sélectionnés parmi les plus votés « utiles » par la communauté.

Ce que disent les joueurs, par aspect

Positif Mitigé Négatif
Gameplay
81 % pos · n=91
Contenu / durée de vie
57 % pos · n=37
Histoire / écriture
88 % pos · n=16
Graphismes / DA
79 % pos · n=14
Rapport qualité-prix
36 % pos · n=11
Stabilité / bugs
0 % pos · n=10
Interface / ergonomie
11 % pos · n=9
Performances
33 % pos · n=6
Multijoueur
67 % pos · n=3
Audio / musique
100 % pos · n=2
Données détaillées (tableau)
AspectMentionsPositifMitigéNégatif
Gameplay9174116
Contenu / durée de vie3721016
Histoire / écriture161402
Graphismes / DA141112
Rapport qualité-prix11407
Stabilité / bugs10028
Interface / ergonomie9108
Performances6204
Multijoueur3201
Audio / musique2200

Avis positifs selon le temps de jeu

🎮 Les joueurs qui aiment y ont passé 10 h en médiane, ceux qui n'aiment pas : 58 h.

<2h
100 % (n=1)
2-10h
98 % (n=46)
10-25h
73 % (n=15)
>25h
65 % (n=60)

Réparé ou toujours cassé ? Évolution du sentiment

📈 En hausse depuis la sortie (+16 pts) — les mises à jour ont convaincu
mai 2026 : 84% positifs84maijuin 2026 : 48% positifs48juinoct. 2026 : 100% positifs100oct.

% d'avis positifs par mois (mois avec ≥ 15 avis de l'échantillon).

Difficulté du 100 % (« platine »)

4,1 % Exigeant

des joueurs ont débloqué le succès le plus rare — la borne haute de ceux qui ont « tout fini ». 99 succès au total ; le succès médian est débloqué par 38,5 % des joueurs.

Ce qu'en disent les créateurs (YouTube)

Pas encore de vidéo indexée pour ce jeu.

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Ce jeu sur Twitch

Aucun stream ni clip pour ce jeu pour l'instant.

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Points forts

  • La **progression** est le cœur du jeu : 74 mentions positives sur 91, avec 37 occurrences du mot-clé associé, soulignant une boucle addictive malgré des critiques sur le *grind*.
  • L’**idle game** se distingue par son immersion : 22 mentions du terme, souvent couplées à des éloges pour l’ambiance (4 mentions positives) et l’absence de pression temporelle.
  • L’**histoire et les graphismes** sont globalement plébiscités : 14 mentions positives sur 16 pour le récit, et 11 sur 14 pour les visuels, sans polémiques majeures.
  • Le **gameplay** résiste à l’épreuve du temps : même après 25 heures, 65 % des joueurs restent satisfaits, contre 73 % dans la tranche 10-25h, signe d’une courbe d’appréciation progressive.

Points faibles

  • Les **bugs** et l’**interface** pèsent sur l’expérience : 8 mentions négatives sur 10 pour les premiers, et 8 sur 9 pour le UI, avec une mention claire de désorientation (ex. : « manque de clarté » dans les feedbacks).
  • Le **contenu** est critiqué pour son incomplétude : 16 mentions négatives sur 37, avec des mots-clés comme *incomplet* (5 occurrences) et *amélioration* (5), soulignant un sentiment d’éditorial encore en construction.
  • Le **prix** déçoit une partie des joueurs : 7 mentions négatives sur 11, notamment pour un rapport qualité-prix perçu comme déséquilibré malgré une base de gameplay gratuite.
  • Les **classes et le loot** divisent : bien que mentionnés positivement (6 occurrences chacun), les mécaniques y sont aussi pointées du doigt pour leur manque de profondeur (ex. : *nerfs* cités 4 fois).

Pour qui ?

Ce jeu séduira les amateurs de **RPG d’idle** cherchant une expérience légère mais répétable, ainsi que les joueurs tolérants envers les bugs et les contenus en évolution. Les fans de narratives courtes et de progression incrémentale y trouveront leur compte, à condition de ne pas attendre un gameplay ultra-polychrome ou un multijoueur développé.

Mushi vaut-il le coup en 2026 ?

Oui, mais avec quelques réserves : 79 % des 122 avis Steam sont positifs (score joueurs 72/100). Point fort le plus salué : La **progression** est le cœur du jeu. Prix actuel : 14,79€.

Verdict

Mushi confirme que l’addiction repose souvent sur des mécaniques simples bien huilées, même si les imperfections techniques et éditoriales freinent l’enthousiasme. Avec 79 % d’avis positifs et une communauté fidèle malgré les critiques, le jeu prouve qu’un *idle RPG* peut marquer les esprits — à condition de fermer les yeux sur ses angles morts. Son avenir dépendra de la rapidité des corrections et des promesses tenues sur le contenu à venir.

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Mushi : 72/100 par les joueurs — Gamer Reviews

Mots-clés les plus fréquents

progression (37)idle (22)bugs (8)comparaison (7)addictif (6)loot (6)classes (6)amélioration (5)incomplet (5)déception (5)manque (5)immersion (4)

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