
Configs Steam (min / recommandée)
Minimale : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation : Windows 10 64-bit, version 22H2 Processeur : Intel Core i5-12400F or AMD Ryzen 5 5600 Mémoire vive : 16 GB de mémoire Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1660 6 GB DirectX : Version 11 Réseau : connexion internet haut débit Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible Notes supplémentaires : SSD and current graphics drivers recommended. Intended for 1280×720/1280×800, Low settings, 30 FPS target.
Recommandée : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation : Windows 11 64-bit Processeur : Intel Core i5-12400F or AMD Ryzen 5 5600 Mémoire vive : 16 GB de mémoire Graphiques : NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB DirectX : Version 12 Réseau : connexion internet haut débit Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible Notes supplémentaires : SSD recommended. Intended for 1920×1080, Medium–High settings, 60 FPS target.
Milo
⚔️ Comparer Voir sur Steam ↗Avec **3 joueurs sur 4 dépassant les 2 heures de partie**, Milo s’impose comme un jeu qui divise par son intensité : ceux qui s’y noient y reviennent, tandis que les autres s’y perdent dans un labyrinthe de rats et de zombies mal optimisés.
De quoi ça parle : Fight alone or beside others trapped in the same nightmare. Survive waves of deranged cultists and grow your mischief of rats. The longer you stay, the more you can save, and the more you risk losing before reaching Traang, Milo’s Arcade.
En jeu






Paroles de joueurs
Extraits anonymisés d'avis publics Steam — sélectionnés parmi les plus votés « utiles » par la communauté.
Ce que disent les joueurs, par aspect
Données détaillées (tableau)
| Aspect | Mentions | Positif | Mitigé | Négatif |
|---|---|---|---|---|
| Gameplay | 81 | 62 | 7 | 12 |
| Contenu / durée de vie | 39 | 5 | 3 | 31 |
| Rapport qualité-prix | 23 | 2 | 0 | 21 |
| Performances | 17 | 7 | 0 | 10 |
| Graphismes / DA | 12 | 10 | 0 | 2 |
| Multijoueur | 12 | 8 | 1 | 3 |
| Audio / musique | 10 | 7 | 0 | 3 |
| Interface / ergonomie | 8 | 0 | 0 | 8 |
| Histoire / écriture | 4 | 1 | 0 | 3 |
| Stabilité / bugs | 4 | 1 | 1 | 2 |
Avis positifs selon le temps de jeu
🎮 Les joueurs qui aiment y ont passé 3 h en médiane, ceux qui n'aiment pas : 48 min.
🪤 90 % des avis négatifs viennent de joueurs partis en moins de 2 h — le jeu déçoit souvent d'emblée.
Difficulté du 100 % (« platine »)
des joueurs ont débloqué le succès le plus rare — la borne haute de ceux qui ont « tout fini ». 1 succès au total ; le succès médian est débloqué par 0 % des joueurs.
Ce qu'en disent les créateurs (YouTube)
1 vidéos de review analysées : 0 positive(s)0 mitigée(s)1 négative(s)
{'convergence': {'points': ["Les joueurs et les créateurs YouTube s'accordent sur un point majeur : le gameplay et le multiplayer de *Milo* divisent, avec des critiques récurrentes sur leur manque de fluidité ou de satisfaction, bien que les joueurs y soient globalement plus positifs que sur d'autres aspects.", 'Le contenu et la valeur perçue du jeu sont aussi des sujets de désaccord marqué, où les joueurs expriment une forte insatisfaction (notamment sur le prix et la quantité), tandis que les retours YouTube, bien que limités, ne soulignent pas explicitement ce déséquilibre.']}, 'divergence': {'points': ["Les joueurs semblent plus indulgents sur les graphismes et l'audio, où les mentions restent globalement positives, alors que les créateurs YouTube, avec un échantillon réduit, n'ont pas abordé ces aspects de manière approfondie.", "La performance technique, souvent pointée du doigt par les joueurs (notamment via les mentions de bugs et d'UI), n'est pas évoquée comme un point fort ou faible par les vidéastes, suggérant une approche plus axée sur l'expérience globale plutôt que technique."]}}
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Clips populaires — personne en direct à l'instant
Points forts
- Les mécaniques de combat et l’ambiance horrifique **captivent les joueurs engagés** : **94 % de positivité pour les sessions entre 2 et 10 heures**, preuve d’une courbe d’apprentissage qui récompense la persévérance.
- **62 mentions positives sur 81** pour le gameplay** soulignent une expérience dynamique et novatrice, où l’action et la tension créent une addiction difficile à rompre une fois le seuil des 10 heures franchi.
- L’univers **nostalgique et riche** est un point d’ancrage fort : **13 mentions positives** parmi les mots-clés fréquents, avec une identité visuelle et sonore qui marque les joueurs malgré quelques défauts techniques.
- Le multijourier, bien que limité (**12 mentions**), obtient **8 avis positifs sur 12**, révélant un intérêt latent pour des modes collaboratifs ou compétitifs à développer.
- **10 mentions positives sur 12 pour les graphismes**** : l’esthétique indie et l’ambiance sombre sont saluées, même si l’optimisation laisse parfois à désirer.
Points faibles
- **31 mentions négatives sur 39 pour le contenu** : le jeu peine à proposer une progression ou un volume de gameplay suffisant, laissant une impression de vide malgré son potentiel mécanique.
- Le **prix est perçu comme abusif pour un titre en early access** : **21 mentions négatives sur 23**, soulignant un déséquilibre criant entre l’expérience actuelle et sa valeur marchande.
- **8 mentions négatives sur 8 pour l’interface** : une ergonomie mal pensée et des bugs récurrents gâchent l’immersion, surtout dans les phases critiques de gameplay.
- **10 mentions négatives sur 17 pour la performance** : le moteur, bien que prometteur, peine à suivre le rythme des attentes, avec des ralentissements et des incohérences techniques fréquentes.
Pour qui ?
Milo est fait pour **les fans d’horreur indie et d’action brutale**, prêts à accepter des compromis techniques et éditoriaux pour une expérience immersive et intense. Ceux qui cherchent un jeu abouti ou un multijourier mature devront patienter pour les futures mises à jour.
Milo vaut-il le coup en 2026 ?
Oui, mais avec quelques réserves : 77 % des 127 avis Steam sont positifs (score joueurs 70/100). Point fort le plus salué : Les mécaniques de combat et l’ambiance horrifique **captivent les joueurs engagés**. Prix actuel : 17,54€ (–10 %).
Verdict
Milo a le cœur d’un grand jeu : son gameplay et son univers en font une pépite pour les joueurs endurants. Mais sans corrections majeures sur le contenu, le prix et l’optimisation, il risque de rester un titre **à surveiller plutôt qu’à acheter dès maintenant**. Son potentiel est là — il lui manque juste la finition.
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