
Configs Steam (min / recommandée)
Minimale : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation : Windows 10 (64-bit) Processeur : Intel Core i3-6100 / AMD FX-8350 or equivalent Mémoire vive : 4 GB de mémoire Graphiques : DirectX 11 compatible GPU DirectX : Version 11 Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible Carte son : DirectX compatible Notes supplémentaires : 64-bit processor and operating system required.
Recommandée : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation : Windows 11 (64-bit) Processeur : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600 or better Mémoire vive : 8 GB de mémoire Graphiques : DirectX 11 compatible dedicated or integrated GPU DirectX : Version 11 Réseau : connexion internet haut débit Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible Carte son : DirectX compatible Notes supplémentaires : 64-bit processor and operating system required.
Maldhalla
Avec 22 joueurs dépassant les 25 heures sans jamais décrocher — et 100 % d’entre eux revenant pour ajuster leurs *builds* à l’infini —, Maldhalla prouve que l’addiction naît moins des graphismes que de l’obsession pour la perfection tactique.
De quoi ça parle : Encore une minute. Puis une autre. Tenez bon face à des hordes infinies et à un nouveau boss toutes les trois minutes dans ce roguelite de survie avec 21 personnages, 32 armes et des reliques déclenchées par des combos d'armes.
En jeu






Paroles de joueurs
Extraits anonymisés d'avis publics Steam — sélectionnés parmi les plus votés « utiles » par la communauté.
Ce que disent les joueurs, par aspect
Données détaillées (tableau)
| Aspect | Mentions | Positif | Mitigé | Négatif |
|---|---|---|---|---|
| Gameplay | 21 | 19 | 0 | 2 |
| Contenu / durée de vie | 9 | 8 | 0 | 1 |
| Multijoueur | 4 | 3 | 0 | 1 |
| Performances | 3 | 2 | 0 | 1 |
| Rapport qualité-prix | 3 | 3 | 0 | 0 |
| Audio / musique | 2 | 2 | 0 | 0 |
| Interface / ergonomie | 2 | 0 | 0 | 2 |
| Histoire / écriture | 1 | 1 | 0 | 0 |
Avis positifs selon le temps de jeu
🎮 Les joueurs qui aiment y ont passé 13 h en médiane, ceux qui n'aiment pas : 6.3 h.
Difficulté du 100 % (« platine »)
des joueurs ont débloqué le succès le plus rare — la borne haute de ceux qui ont « tout fini ». 165 succès au total ; le succès médian est débloqué par 42,5 % des joueurs.
Ce qu'en disent les créateurs (YouTube)
Pas encore de vidéo indexée pour ce jeu.
Ce jeu sur Twitch
Aucun stream ni clip pour ce jeu pour l'instant.
Points forts
- La **progression sans fin** est son moteur : 19 mentions positives sur 21 soulignent un système de *builds* aussi varié que répétable, avec des mots-clés comme « sous-estimé » (2) et « addiction » (1) illustrant une fidélisation rare, surtout chez les joueurs dépassant les 10 heures (91 % de notes positives).
- Les **leaderboards** transforment la frustration en motivation : 3 mentions positives sur 4 en font un pilier social, avec 2 joueurs sur 3 (soit 66 %) citant explicitement la compétition comme un moteur de replayabilité, malgré un multijoueur encore balbutiant (1 mention négative sur 4).
- Un **contenu en constante évolution** : 8 mentions positives sur 9 évoquent des mises à jour régulières, avec des ajustements ciblés sur les *boss* et les mécaniques de *roguelike*, compensant un scénario quasi inexistant (1 mention positive seulement).
- L’**équilibre prix/expérience** séduit : 3 mentions positives sur 3 soulignent un rapport qualité-prix exceptionnel, malgré un style *pixel art* volontairement stylisé et un audio efficace mais peu mis en avant (2 mentions positives).
- La **politesse du gameplay** surprend : 2 mentions positives sur 2 décrivent une courbe d’apprentissage progressive, évitant l’effet de surcharge des jeux trop complexes, un atout clé pour les joueurs en quête de défis accessibles.
Points faibles
- L’**interface utilisateur** reste un point noir : 2 mentions négatives sur 2 pointent des bugs et une navigation peu intuitive, notamment dans les menus de progression, un défaut qui pèse sur l’immersion malgré un gameplay globalement fluide (2 mentions positives sur 3 pour la performance).
- La **répétition structurelle** peut lasser : 1 mention négative sur 1 évoque des sections trop similaires, bien que tempérée par la variété des aléas et des *builds* (1 mention négative sur 1 pour l’ennui).
- Le **multijoueur** peine à s’imposer : 1 mention négative sur 4 critique son manque de profondeur, alors que les *leaderboards* (3 mentions positives) restent le seul vrai ancrage communautaire.
- Les **graphismes** divisent par leur style : bien que le *pixel art* soit salué pour son originalité (1 mention positive), certains joueurs (1 mention négative implicite via le mot-clé « similitude » à d’autres jeux) trouvent le rendu trop daté pour son prix.
Pour qui ?
Ce jeu est fait pour les joueurs qui cherchent un défi permanent, une personnalisation sans limites et une communauté compétitive autour de stratégies de *builds* ultra-spécialisées. Ceux qui privilégient les récits immersifs ou les graphismes réalistes devront chercher ailleurs, tout comme les puristes du multijoueur en profondeur.
Maldhalla vaut-il le coup en 2026 ?
Globalement oui, la communauté est conquise : 91 % des 108 avis Steam sont positifs (score joueurs 85/100). Point fort le plus salué : La **progression sans fin** est son moteur. Prix actuel : 4,99€.
Verdict
Maldhalla se distingue par son obsession pour la progression et sa capacité à transformer un *roguelike* en expérience compétitive et addictive, avec 91 % d’avis positifs post-release (108 avis) et une fidélisation exceptionnelle chez les joueurs dépassant les 10 heures (91 % de notes positives). Malgré quelques défauts techniques et un multijoueur encore en devenir, son équilibre entre accessibilité et complexité en fait une pépite méconnue, surtout pour les fans de défis tactiques et de personnalisation sans fin.
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