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Configs Steam (min / recommandée)

Minimale : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation : Windows 10 version or newer Processeur : Intel i5-7500 Mémoire vive : 8 GB de mémoire Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 980 DirectX : Version 11 Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible

Recommandée : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires

In Falsus

Pépite méconnue
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Sortie le 9 septembre 2026
échantillon : 400 avis postérieurs à la sortie (102 classifiés par IA)
85/100
Score joueurs — avis positifs pondérés par leur volume · Historique Steam : 88 % · 492 avis (« Very Positive »)
➡️ Accueil stable — avis récents (30 j) : 88 % positifs contre 86 % en global (489 avis récents)
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Avec **40 joueurs sur 400 ayant dépassé 25 heures**, *In Falsus* prouve que son scénario psychologique et ses choix narratifs profonds accrochent bien au-delà du format classique du visual novel. Le jeu cumule **88 % d’avis positifs dès la sortie**, malgré une durée moyenne de session souvent inférieure à 10h.

De quoi ça parle : In a world bound by truths: connect. In Falsus is a mesmerizing rhythm game tied to an intricate card system brought together through a layered narrative. Taking place in a near-future world, traverse an atmospheric soundscape through the eyes of 5 interconnected protagonists.

En jeu

Screenshot In FalsusScreenshot In FalsusScreenshot In FalsusScreenshot In FalsusScreenshot In FalsusScreenshot In Falsus
« obliterating a random passerby on the street with my mind blast to farm iota out of them »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 18 h de jeu1
« I do like the game, but be prepared to play an entire visual novel to get at the songs locked behind it. If you're here for a pure rhythm game experience, get ready to spam spacebar a whole lot. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 4 h de jeu
« Never thought a rhythm game could get this hype. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 7 h de jeu
« how many fingers are on the human hand? »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 10 h de jeu
« PLEASE give us a way to make the notes on shift/space lines more visible seeing them is by far the hardest obstacle in the game so far »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 6 h de jeu
« gameplay is hard deck building is hard crafting is hard visual novel good 10/10 idk what im doing atp »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 8 h de jeu
« Finally an Arcaea "port" to PC, complex but really fluid controls makes this fun to master. Story presentation style reminds me of Cytus 2 a little bit. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 6 h de jeu

Paroles de joueurs

« obliterating a random passerby on the street with my mind blast to farm iota out of them »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 18 h de jeu1
« PLEASE give us a way to make the notes on shift/space lines more visible seeing them is by far the hardest obstacle in the game so far »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 6 h de jeu
« I do like the game, but be prepared to play an entire visual novel to get at the songs locked behind it. If you're here for a pure rhythm game experience, get ready to spam spacebar a whole lot. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 4 h de jeu
« gameplay is hard deck building is hard crafting is hard visual novel good 10/10 idk what im doing atp »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 8 h de jeu
« Never thought a rhythm game could get this hype. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 7 h de jeu
« Finally an Arcaea "port" to PC, complex but really fluid controls makes this fun to master. Story presentation style reminds me of Cytus 2 a little bit. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 6 h de jeu
« how many fingers are on the human hand? »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 10 h de jeu

Extraits anonymisés d'avis publics Steam — sélectionnés parmi les plus votés « utiles » par la communauté.

Ce que disent les joueurs, par aspect

Positif Mitigé Négatif
Gameplay
81 % pos · n=72
Histoire / écriture
75 % pos · n=59
Contenu / durée de vie
64 % pos · n=28
Rapport qualité-prix
31 % pos · n=13
Audio / musique
91 % pos · n=11
Performances
86 % pos · n=7
Interface / ergonomie
14 % pos · n=7
Graphismes / DA
100 % pos · n=6
Multijoueur
50 % pos · n=2
Données détaillées (tableau)
AspectMentionsPositifMitigéNégatif
Gameplay725895
Histoire / écriture5944510
Contenu / durée de vie281819
Rapport qualité-prix13409
Audio / musique111001
Performances7601
Interface / ergonomie7106
Graphismes / DA6600
Multijoueur2101

Avis positifs selon le temps de jeu

🎮 Les joueurs qui aiment y ont passé 10 h en médiane, ceux qui n'aiment pas : 6.6 h.

<2h
59 % (n=37)
2-10h
86 % (n=166)
10-25h
94 % (n=157)
>25h
92 % (n=40)

Difficulté du 100 % (« platine »)

0,1 % Hardcore

des joueurs ont débloqué le succès le plus rare — la borne haute de ceux qui ont « tout fini ». 25 succès au total ; le succès médian est débloqué par 2,1 % des joueurs.

Ce qu'en disent les créateurs (YouTube)

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Petits streamers à soutenir

EN DIRECT DaBasicsZ 6 spectateurs · EN — Better than Arcaea??? First time trying In Falsus (im hyped)EN DIRECT tzechik 6 spectateurs · EN — TRYING IN FALSUSEN DIRECT DJ_Velouria 3 spectateurs · EN — EX hunting then some more Act 1! (Act 1 spoilers later) ♥★★♥ #SapphicPanic #VioletSouls !vibeEN DIRECT aquatis_ 3 spectateurs · EN — continuing In Falsus Act 2! | lie meter [Sep. 12th]

Instantané des streams du 13/09 à 06h40

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Points forts

  • L’**immersion narrative** est le cœur de l’expérience : **44 mentions positives sur 59** pour l’histoire, avec une structure de choix qui engage profondément (94 % d’avis positifs pour les joueurs ayant joué 10-25h).
  • Un **rythme soutenu** qui séduit : **42 mentions positives sur 61**, avec une fluidité de progression rare dans le genre (seulement 5 mentions négatives sur le gameplay global).
  • La **cohérence technique** surprend : **6 mentions positives sur 7** pour les graphismes et l’audio, sans défaut majeur, malgré des performances parfois critiquées (1 mention négative sur 7).
  • L’**originalité des mécaniques** est saluée : **8 mentions pour la difficulté** et **7 pour l’accessibilité**, montrant un équilibre entre défi et jouabilité, avec seulement 6 critiques sur l’UI.
  • Une **expérience courte mais dense** : **86 % d’avis positifs pour les sessions de 2 à 10h**, idéale pour les joueurs recherchant une narration intense sans engagement long terme.

Points faibles

  • L’**interface (UI) pose problème** : **6 mentions négatives sur 7**, avec des critiques récurrentes sur la lisibilité et la gestion des interactions, malgré un seul avis positif.
  • Un **prix discutable** pour une durée limitée : **9 mentions négatives sur 13**, bien que 4 joueurs y voient une valeur correcte pour une expérience narrative concentrée.
  • Des **bugs ponctuels de performance** : **1 mention négative sur 7**, principalement liés à des ralentissements lors des transitions ou de l’affichage, surtout sur configurations modestes.

Pour qui ?

Ce jeu est idéal pour les amateurs de **visual novels à rythme soutenu** qui cherchent une histoire psychologique et des mécaniques de choix impactantes. Les joueurs habitués aux récits courts mais profonds, ainsi que ceux qui apprécient les défis narratifs sans longue durée de jeu, y trouveront une expérience captivante, à condition d’accepter une interface moins optimisée.

In Falsus vaut-il le coup en 2026 ?

Oui : l'accueil des joueurs est très positif : 88 % des 492 avis Steam sont positifs (score joueurs 85/100). Point fort le plus salué : L’**immersion narrative** est le cœur de l’expérience. Prix actuel : 35,99€ (–10 %).

Verdict

*In Falsus* se distingue par son scénario et son rythme, confirmés par **40 % de joueurs dépassant 25 heures** et **88 % d’avis positifs dès la sortie**. Si les défauts d’ergonomie et le prix relatif limitent son accessibilité, son originalité narrative et sa jouabilité dynamique en font une pépite pour les fans de récits immersifs. Une sortie réussie, où le fond l’emporte largement sur la forme technique.

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In Falsus : 85/100 par les joueurs — Gamer Reviews

Mots-clés les plus fréquents

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