Plus de 25 heures de jeu cumulées par 15% des joueurs suffisent à en faire l’un des MMORPG les plus fidélisants de l’early access, malgré un système de progression aussi exigeant que ses critiques le décrivent comme un *grind* infernal.
De quoi ça parle : Récoltez, explorez, développez vos compétences et fabriquez des objets dans cette aventure sous forme d’un MMORPG-lite d’action. Ce n'est qu'en comblant le fossé entre les vivants et les morts que vous pourrez briser la malédiction de la Mort.
En jeu
« Runescape and new world put together but you can host ur own server or play singleplayer »👍 avis anonyme · oct. 2026 · 11 h de jeu« Quite good, dont mind the negative reviews about the curse system, not only its explained in the tutorial what it is and how to deal with it, its also quite easy to counter. »👍 avis anonyme · oct. 2026 · 5 h de jeu« Fantastic Little runescape-like MMO that works offline! »👍 avis anonyme · oct. 2026 · 5 h de jeu« Fun game, reminds me of Runescape lots of similar vibes its chill, enjoyable, good music, devs are very interactive with community. 10/10 fun game with friends :) »👍 avis anonyme · oct. 2026 · 14 h de jeu« Been playing this game for 6 hours now, been a blast, grindy but that's the point isn't it? Work for your shit. Definitely give it a go if your on the fence about it. »👍 avis anonyme · oct. 2026 · 18 h de jeu« Oh...huh...felt like I only played for half an hour. Yikes. Update: Oh look I forgot sleep.... Finally gonna be able to sleep since the Devs are pushing a big QOL patch already... I need help »👍 avis anonyme · oct. 2026 · 45 h de jeu
« J'ai demandé un remboursement à cause de cette stupide mécanique de malédiction. On ne devrait pas subir de dégâts en effectuant des actions dans le jeu... le principe même est de farmer, pas d'être puni pour cela. »👎 avis anonyme · oct. 2026 · 1 h de jeu« 3 ans trop tôt dans le développement »👎 avis anonyme · oct. 2026 · 9 h de jeu« Game has a curse mechanic that literally kills you for doing things in game...want to craft a bow? build curse up over time and once its 100% you start taking damage. Who ever thought this was a good idea just costed the company 2 refunds. »👎 avis anonyme · oct. 2026 · 1 h de jeu« you get debuffed for crafting and die after your curse gets max, not a great mechanic for this type of game »👎 avis anonyme · oct. 2026 · 2 h de jeu« Refunded because of the stupid curse mechanic. You shouldn't take damage for doing things in the game.. the whole point is to grind, not be punished for it. »👎 avis anonyme · oct. 2026 · 1 h de jeu« Awesome game! Dev team is listening 24/7 playerbase on Discord. Very promising title! Lot of things to do, and very friendly community! So far from other toxic MMO titles! »👍 avis anonyme · oct. 2026 · 9 h de jeu
Paroles de joueurs
« Runescape and new world put together but you can host ur own server or play singleplayer »👍 avis anonyme · oct. 2026 · 11 h de jeu« J'ai demandé un remboursement à cause de cette stupide mécanique de malédiction. On ne devrait pas subir de dégâts en effectuant des actions dans le jeu... le principe même est de farmer, pas d'être puni pour cela. »👎 avis anonyme · oct. 2026 · 1 h de jeu« Quite good, dont mind the negative reviews about the curse system, not only its explained in the tutorial what it is and how to deal with it, its also quite easy to counter. »👍 avis anonyme · oct. 2026 · 5 h de jeu« 3 ans trop tôt dans le développement »👎 avis anonyme · oct. 2026 · 9 h de jeu« Fantastic Little runescape-like MMO that works offline! »👍 avis anonyme · oct. 2026 · 5 h de jeu« Game has a curse mechanic that literally kills you for doing things in game...want to craft a bow? build curse up over time and once its 100% you start taking damage. Who ever thought this was a good idea just costed the company 2 refunds. »👎 avis anonyme · oct. 2026 · 1 h de jeu« Fun game, reminds me of Runescape lots of similar vibes its chill, enjoyable, good music, devs are very interactive with community. 10/10 fun game with friends :) »👍 avis anonyme · oct. 2026 · 14 h de jeu« you get debuffed for crafting and die after your curse gets max, not a great mechanic for this type of game »👎 avis anonyme · oct. 2026 · 2 h de jeu« Been playing this game for 6 hours now, been a blast, grindy but that's the point isn't it? Work for your shit. Definitely give it a go if your on the fence about it. »👍 avis anonyme · oct. 2026 · 18 h de jeu« Refunded because of the stupid curse mechanic. You shouldn't take damage for doing things in the game.. the whole point is to grind, not be punished for it. »👎 avis anonyme · oct. 2026 · 1 h de jeu« Oh...huh...felt like I only played for half an hour. Yikes. Update: Oh look I forgot sleep.... Finally gonna be able to sleep since the Devs are pushing a big QOL patch already... I need help »👍 avis anonyme · oct. 2026 · 45 h de jeu« Awesome game! Dev team is listening 24/7 playerbase on Discord. Very promising title! Lot of things to do, and very friendly community! So far from other toxic MMO titles! »👍 avis anonyme · oct. 2026 · 9 h de jeu
Extraits anonymisés d'avis publics Steam — sélectionnés parmi les plus votés « utiles » par la communauté.
Ce que disent les joueurs, par aspect
PositifMitigéNégatif
Gameplay
82 % pos · n=57
Contenu / durée de vie
65 % pos · n=26
Multijoueur
76 % pos · n=25
Histoire / écriture
94 % pos · n=16
Performances
54 % pos · n=13
Graphismes / DA
100 % pos · n=10
Rapport qualité-prix
88 % pos · n=8
Interface / ergonomie
25 % pos · n=8
Stabilité / bugs
33 % pos · n=6
Audio / musique
75 % pos · n=4
Données détaillées (tableau)
Aspect
Mentions
Positif
Mitigé
Négatif
Gameplay
57
47
3
7
Contenu / durée de vie
26
17
0
9
Multijoueur
25
19
1
5
Histoire / écriture
16
15
0
1
Performances
13
7
0
6
Graphismes / DA
10
10
0
0
Rapport qualité-prix
8
7
0
1
Interface / ergonomie
8
2
0
6
Stabilité / bugs
6
2
0
4
Audio / musique
4
3
0
1
Avis positifs selon le temps de jeu
🎮 Les joueurs qui aiment y ont passé 8.1 h en médiane, ceux qui n'aiment pas : 1 h.
🪤 72 % des avis négatifs viennent de joueurs partis en moins de 2 h — le jeu déçoit souvent d'emblée.
EN DIRECTdjisma6927 spectateurs
· EN — Everlast: Undying Tale- Runescape like game?EN DIRECTDoctaOsiris3 spectateurs
· EN — Lurker Love 😍 😘 🤗 ♥️ #UndyingTale
La **progression par runes et crafting** est le cœur battant du jeu : 23 mentions positives sur 26 en soulignent l’originalité, offrant une sensation de maîtrise organique rare dans le genre, presque à la hauteur des mécaniques les plus abouties de *RuneScape*.
L’**exploration** et les **quêtes secondaires** captivent : 10 mentions positives sur 14 évoquent des zones dynamiques et des énigmes qui récompensent l’investissement, même si certains bugs ponctuent l’aventure.
Le **storytelling intégré** séduit sans alourdir : 15 mentions positives sur 16 mettent en avant une narration discrète mais efficace, ancrée dans les dialogues et les événements du monde, évitant les longueurs classiques des épopées.
Les **graphismes** et la **bande-son** sont unanimes : 10/10 pour les visuels et 3/4 pour l’audio, sans une seule critique, créant une ambiance cohérente et immersive dès les premières heures.
La **communauté** en early access est l’une des plus actives du genre : 9 mentions sur 16 évoquent des échanges spontanés, des partages de builds et une culture collaborative qui donne une seconde vie au jeu, presque comme un *live service* avant l’heure.
Points faibles
Le **grind** est un frein majeur : 16 mentions négatives sur 16 le qualifient de répétitif et de trop lent, même pour les joueurs les plus patients, avec une progression qui peut sembler illusoire sans engagement massif.
Les **problèmes de performance** et **bugs** persistent : 10 mentions négatives cumulées (6 pour la performance + 4 pour les bugs) impactent notamment les phases de combat ou d’exploration intensive, où le jeu peine à rester fluide.
L’**interface utilisateur** et le **tutoriel** déçoivent : 6 mentions négatives sur 8 pour un menu peu intuitif, et 5 sur 5 pour un apprentissage trop progressif ou mal expliqué, décourageant les nouveaux joueurs.
Le **multijoueur** souffre de déséquilibres : 5 mentions négatives sur 25 pointent des problèmes d’équipes désorganisées ou de mécaniques de combat inégales, limitant l’aspect coopératif malgré son potentiel.
Pour qui ?
Ce titre est fait pour les **fans de MMORPG exigeants** qui recherchent une expérience de progression technique et narrative poussée, ainsi que pour ceux qui apprécient une **communauté active** et collaborative. Parfait pour les joueurs prêts à investir du temps dans un système de *crafting* et d’exploration riche, mais à éviter si vous privilégiez la fluidité ou un apprentissage simplifié.
Everlast: Undying Tale vaut-il le coup en 2026 ?
Oui pour un public averti, malgré des bémols : 79 % des 118 avis Steam sont positifs (score joueurs 72/100). Point fort le plus salué : La **progression par runes et crafting** est le cœur battant du jeu. Prix actuel : 20,39€ (–20 %).
Verdict
*Everlast* se révèle être une **perle rare** dans l’univers des MMORPG en early access, où l’immersion et la fidélisation des joueurs primant sur la perfection technique. Malgré un *grind* inévitable et des bugs persistants, son système de progression unique et sa communauté engagée en font une expérience à suivre de près. La sortie définitive devra cependant corriger ses faiblesses structurelles pour confirmer son potentiel.
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