
Configs Steam (min / recommandée)
Minimale : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation : Windows 10 or newer Processeur : Core 2 Duo Mémoire vive : 4 GB de mémoire Graphiques : Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0 Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
Recommandée : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
Dungeon Settlers
⚔️ Comparer Voir sur Steam ↗Un mélange audacieux de construction de donjons et de gestion de colonie, où les joueurs s’attachent à des mécaniques de *construction* et de *difficulté* ajustable — même si l’early access révèle encore des failles dans la fluidité. Les 84 % de satisfaction chez les joueurs dépassant 25 heures en disent long sur l’addiction que suscite ce titre en devenir.
De quoi ça parle : Un simulateur de colonie basé sur un dungeon crawler où vous dirigez votre clan pour construire une colonie sur une terre aride, fournir de la nourriture et un abri à votre peuple, les conduire au plus profond d'un donjon impitoyable, surmonter des batailles difficiles grâce à votre stratégie.
En jeu






Paroles de joueurs
Extraits anonymisés d'avis publics Steam — sélectionnés parmi les plus votés « utiles » par la communauté.
Ce que disent les joueurs, par aspect
Données détaillées (tableau)
| Aspect | Mentions | Positif | Mitigé | Négatif |
|---|---|---|---|---|
| Gameplay | 110 | 89 | 13 | 8 |
| Contenu / durée de vie | 50 | 13 | 0 | 37 |
| Histoire / écriture | 23 | 19 | 0 | 4 |
| Interface / ergonomie | 17 | 3 | 2 | 12 |
| Multijoueur | 15 | 7 | 0 | 8 |
| Performances | 11 | 1 | 1 | 9 |
| Rapport qualité-prix | 4 | 2 | 0 | 2 |
| Graphismes / DA | 3 | 2 | 0 | 1 |
| Stabilité / bugs | 3 | 0 | 0 | 3 |
| Audio / musique | 1 | 1 | 0 | 0 |
Avis positifs selon le temps de jeu
🎮 Les joueurs qui aiment y ont passé 20 h en médiane, ceux qui n'aiment pas : 16 h.
Ce qu'en disent les créateurs (YouTube)
Pas encore de vidéo indexée pour ce jeu.
Ce jeu sur Twitch
Instantané des streams du 13/09 à 06h39
Clips populaires
Points forts
- [{'texte': 'La *construction* de donjons et de bases occupe 9 mentions positives sur 10 dans les retours sur le gameplay, avec des éloges récurrents pour la créativité et la personnalisation offertes par les mécaniques de placement et d’optimisation d’espace.', 'chiffre': 89}, {'texte': 'La *difficulté* modulable est un point clé : 14 mentions sur les mots-clés fréquents soulignent son rôle central, permettant aux joueurs de progresser à leur rythme malgré un système de *combats* parfois critiqué pour son côté aléatoire (*RNG*).', 'chiffre': 14}, {'texte': 'L’aspect *progression* et l’*évolution* des colonies captivent, avec 5 mentions dans les mots-clés et un enthousiasme marqué chez les joueurs dépassant les 10 heures de jeu (80 % de satisfaction dans ce créneau).', 'chiffre': 5}, {'texte': 'L’*enthousiasme* pour le potentiel du jeu est palpable : 4 mentions parmi les mots-clés les plus fréquents, avec une majorité de joueurs (79 %) satisfaits dès la sortie, malgré les limites techniques évidentes.', 'chiffre': 4}, {'texte': 'La *gestion* des ressources et des unités, bien que moins citée (6 mentions), est saluée pour son équilibre dans la construction de stratégies à long terme, un pilier de la simulation.', 'chiffre': 6}]
Points faibles
- [{'texte': 'Le contenu actuel souffre d’un déséquilibre flagrant : 37 mentions négatives sur 50 pour des mécaniques jugées trop répétitives ou incomplètes, notamment en termes de *grind* et de progression lente.', 'chiffre': 37}, {'texte': 'L’interface (*UI*) et l’expérience utilisateur divisent, avec 12 mentions négatives sur 17, pointant des bugs persistants et une courbe d’apprentissage abrupte pour les nouveaux joueurs.', 'chiffre': 12}, {'texte': 'Les *bugs* et la *performance* sont des sujets récurrents en early access, avec 3 mentions négatives sur 3 pour des ralentissements et des plantages, malgré un score global très positif (81 %).', 'chiffre': 3}, {'texte': 'L’absence de *multiplayer* compétitif ou coopératif structuré est un manque notable, avec seulement 7 mentions positives sur 15 — un aspect qui limite clairement l’engagement communautaire à long terme.', 'chiffre': 7}]
Pour qui ?
Ce jeu séduira avant tout les amateurs de *stratégie par construction* et de *simulation* profonde, prêts à investir du temps dans l’exploration de mécaniques complexes pour bâtir des colonies ou des donjons uniques. Les joueurs cherchant une expérience solo immersive, avec une difficulté ajustable et un potentiel narratif latent, y trouveront leur compte — à condition de fermer les yeux sur les défauts techniques évidents.
Dungeon Settlers vaut-il le coup en 2026 ?
Globalement oui, la communauté est conquise : 81 % des 905 avis Steam sont positifs (score joueurs 77/100). Point fort le plus salué : [{'texte'. Prix actuel : 21,24€ (–15 %).
Verdict
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