
Configs Steam (min / recommandée)
Minimale : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation : WINDOWS 10, 11 (64-BIT Required) Processeur : Intel Core i5 Mémoire vive : 8 GB de mémoire Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1060 DirectX : Version 11 Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
Recommandée : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation : WINDOWS 10, 11 (64-BIT Required) Processeur : Intel Core i7 Mémoire vive : 16 GB de mémoire Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 2060 DirectX : Version 12 Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
Can I Come In?
Les *jumpscares* et l’immersion en horreur indépendante dominent les discussions, avec 13 mentions sur 18 pour les *scares* et une tension saluée dans 2 mentions sur 2. Malgré un accueil quasi unanime (90 % de positifs dès la sortie), certains joueurs regrettent un potentiel inégalement exploité, notamment sur l’écriture et l’ergonomie.
De quoi ça parle : Your parents have left, and you're home alone. What begins as an ordinary evening after school slowly turns into a living nightmare, where every little sound makes your heart race. Remember the most important rule: don't open the door for anyone.
En jeu






Paroles de joueurs
Extraits anonymisés d'avis publics Steam — sélectionnés parmi les plus votés « utiles » par la communauté.
Ce que disent les joueurs, par aspect
Données détaillées (tableau)
| Aspect | Mentions | Positif | Mitigé | Négatif |
|---|---|---|---|---|
| Histoire / écriture | 26 | 20 | 4 | 2 |
| Contenu / durée de vie | 23 | 18 | 2 | 3 |
| Audio / musique | 19 | 19 | 0 | 0 |
| Graphismes / DA | 13 | 12 | 0 | 1 |
| Gameplay | 9 | 7 | 0 | 2 |
| Rapport qualité-prix | 3 | 3 | 0 | 0 |
| Interface / ergonomie | 3 | 0 | 0 | 3 |
| Performances | 1 | 1 | 0 | 0 |
| Stabilité / bugs | 1 | 0 | 0 | 1 |
Avis positifs selon le temps de jeu
🎮 Les joueurs qui aiment y ont passé 1.4 h en médiane, ceux qui n'aiment pas : 1.5 h.
🪤 82 % des avis négatifs viennent de joueurs partis en moins de 2 h — le jeu déçoit souvent d'emblée.
Difficulté du 100 % (« platine »)
des joueurs ont débloqué le succès le plus rare — la borne haute de ceux qui ont « tout fini ». 5 succès au total ; le succès médian est débloqué par 85,2 % des joueurs.
Ce qu'en disent les créateurs (YouTube)
Pas encore de vidéo indexée pour ce jeu.
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Instantané des streams du 13/09 à 06h46
Clips populaires
Points forts
- L’horreur et les *scares* captent l’attention : 13 mentions positives sur 18 pour les *scares*, avec des mots-clés comme *horreur* (18) et *ambiance* (6) omniprésents.
- L’immersion et l’atmosphère sont plébiscitées : 6 mentions positives sur 6 pour *immersion* et *atmosphère*, avec une cohérence dans les retours sur l’ambiance.
- L’audio est unanimement salué : 19 mentions positives sur 19, soulignant une bande-son et un son bien travaillés pour renforcer l’immersion.
- La simplicité d’accès et la recommandation forte : 5 mentions positives sur 5 pour *recommandation*, et un prix sans critique (3 mentions positives).
- Les graphismes et le gameplay reçoivent des éloges majoritaires : 12 mentions positives sur 13 pour les graphismes, et 7 positives sur 9 pour le gameplay.
Points faibles
- L’écriture et le contenu sont critiqués dans certains retours : 4 mentions mixtes et 2 négatives sur 26 pour l’histoire, avec des mentions de *potentiel gâché* (1) et *écriture* (1) comme points de friction.
- L’interface utilisateur (UI) divise : 3 mentions négatives sur 3, sans éloge, indiquant une possible source de frustration.
- Un seul bug signalé, mais il pèse sur l’expérience : 1 mention négative sur 1 pour les bugs, malgré un accueil globalement positif.
- L’absence de joueurs ayant dépassé 2 heures de jeu pourrait masquer des désillusions plus profondes sur le long terme, bien que les données actuelles restent optimistes.
Pour qui ?
Ce jeu séduit particulièrement les amateurs d’horreur atmosphérique et d’indépendants qui recherchent des *scares* bien dosés et une immersion immédiate. Les joueurs sensibles aux détails narratifs ou à l’ergonomie devront faire preuve de patience, car certains aspects restent à peaufiner.
Can I Come In? vaut-il le coup en 2026 ?
Oui, sans réserve pour la plupart des joueurs : 90 % des 109 avis Steam sont positifs (score joueurs 84/100). Point fort le plus salué : L’horreur et les *scares* captent l’attention. Prix actuel : 4,15€.
Verdict
Can I Come In? s’impose comme un titre prometteur pour les fans d’horreur indie, porté par une ambiance et des *scares* bien travaillés. Malgré quelques critiques mineures sur l’écriture et l’UI, l’accueil quasi unanime (90 % de positifs dès la sortie) et l’absence de désillusions majeures en font une expérience à essayer, surtout pour les joueurs en quête de tension immédiate. Son potentiel reste à confirmer sur le long terme, mais pour l’instant, il marque des points sur ce qu’il propose.
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