
Configs Steam (min / recommandée)
Minimale : Système d'exploitation : Windows10+ Processeur : 2.5GHz+ Mémoire vive : 8 GB de mémoire Graphiques : N'importe quelle carte graphique Espace disque : 100 MB d'espace disque disponible
Artillery Miner
Avec **1 joueur sur 25** ayant dépassé les **25 heures** de jeu, Artillery Miner s’impose comme un titre surprenant par sa capacité à accrocher sur la durée. Pourtant, ce succès repose sur un paradoxe : une mécanique de tir répétitive, souvent citée comme « ennuyeuse » (3 mentions négatives), mais qui divise autant qu’elle séduit, comme en témoignent **5 mentions positives** sur 121 évoquant explicitement son côté « addictif ».
De quoi ça parle : Un jeu de mineur incrémental, où vous creusez à travers d'énormes blocs à l'aide d'armes à feu, de lasers et de missiles nucléaires.
En jeu






Paroles de joueurs
Extraits anonymisés d'avis publics Steam — sélectionnés parmi les plus votés « utiles » par la communauté.
Ce que disent les joueurs, par aspect
Données détaillées (tableau)
| Aspect | Mentions | Positif | Mitigé | Négatif |
|---|---|---|---|---|
| Gameplay | 36 | 26 | 6 | 4 |
| Performances | 10 | 0 | 0 | 10 |
| Contenu / durée de vie | 9 | 5 | 0 | 4 |
| Audio / musique | 7 | 6 | 0 | 1 |
| Interface / ergonomie | 5 | 0 | 0 | 5 |
| Stabilité / bugs | 3 | 0 | 1 | 2 |
| Graphismes / DA | 2 | 2 | 0 | 0 |
| Histoire / écriture | 1 | 0 | 0 | 1 |
| Rapport qualité-prix | 1 | 1 | 0 | 0 |
Avis positifs selon le temps de jeu
🎮 Les joueurs qui aiment y ont passé 7.8 h en médiane, ceux qui n'aiment pas : 5.3 h.
Difficulté du 100 % (« platine »)
des joueurs ont débloqué le succès le plus rare — la borne haute de ceux qui ont « tout fini ». 10 succès au total ; le succès médian est débloqué par 69,5 % des joueurs.
Ce qu'en disent les créateurs (YouTube)
Pas encore de vidéo indexée pour ce jeu.
Ce jeu sur Twitch
Aucun stream ni clip pour ce jeu pour l'instant.
Points forts
- {'description': 'Une courbe de progression ultra-efficace : **84%** des joueurs ayant joué **10 à 25 heures** recommandent le jeu, et **7 mentions positives** sur 121 évoquent explicitement le système de progression comme un point fort majeur, avec le mot-clé **« progression »** cité **7 fois**. Le système de prestige, lui, est mentionné **3 fois** comme un atout clé pour maintenir l’engagement sur le long terme.', 'chiffre_clé': '**84%** (10-25h)'}
- {'description': 'Un gameplay minimaliste mais réactif : **26 mentions positives** sur **36** pour le gameplay, avec une mécanique de tir jugée **réactive** (3 mentions positives) malgré ses critiques. **75%** des joueurs ayant joué **2 à 10 heures** le trouvent positif, suggérant une courbe d’apprentissage rapide et efficace pour les sessions courtes.', 'chiffre_clé': '**26/36** (gameplay)'}
- {'description': 'Une ambiance sonore soignée malgré un échantillon limité : **6 mentions positives** sur **7** pour l’audio, avec le mot-clé **« musique »** cité **4 fois**, révélant une attention portée aux détails sonores. Les graphismes, bien que peu mentionnés (**2 mentions positives**), sont tous favorables.', 'chiffre_clé': '**6/7** (audio)'}
- {'description': 'Une démo convaincante et un prix sans reproche : **6 mentions** évoquent la démo comme un point d’entrée efficace, et **1 mention positive** complète sur **1** pour le prix, sans critique majeure. Un point rare de consensus dans un jeu autrement clivant.', 'chiffre_clé': '**1/1** (prix)'}
Points faibles
- {'description': 'Un lag omniprésent et handicapant : **10 mentions négatives** sur **10** pour la performance, avec le mot-clé **« lag »** cité **8 fois** — un problème technique récurrent qui éclipse toute autre critique. Aucun joueur n’a trouvé ce point positif, et **40%** des joueurs ayant joué **moins de 2 heures** le jugent négativement, probablement en raison de cette imperfection.', 'chiffre_clé': '**10/10** (performance)'}
- {'description': 'Une interface et des bugs mal conçus : **5 mentions négatives** sur **5** pour l’UI, et **2 mentions négatives** sur **3** pour les bugs, révélant des problèmes de fluidité et de prise en main. Aucun joueur n’a trouvé ces aspects positifs, et le mot-clé **« frustration »** est cité **3 fois**, souvent lié à ces deux points.', 'chiffre_clé': '**5/5** (UI)'}
- {'description': 'Un contenu monotone et une fin décevante : **4 mentions négatives** sur **9** pour le contenu, avec les mots-clés **« répétitif »** (4 fois) et **« ennuyeux »** (3 fois) dominants. **48%** des joueurs ayant joué **moins de 2 heures** le trouvent négatif, et **4 mentions négatives** sur **5** évoquant la fin soulignent un sentiment d’insatisfaction après avoir atteint les objectifs principaux.', 'chiffre_clé': '**4/9** (contenu) / **4/5** (fin)'}
Pour qui ?
Ce jeu est fait pour ceux qui recherchent une expérience **occasionnelle et ultra-accessible**, où la répétition et la progression rapide priment sur l’immersion. Les joueurs qui aiment les mécaniques simples mais addictives, comme dans les *bullet hell* ou les roguelikes légers, y trouveront leur compte — à condition de fermer les yeux sur les problèmes techniques. En revanche, ceux qui attendent une histoire, une exploration variée ou une fluidité parfaite devront chercher ailleurs.
Artillery Miner vaut-il le coup en 2026 ?
Plutôt oui, si ses défauts ne vous rebutent pas : 73 % des 121 avis Steam sont positifs (score joueurs 66/100). Point fort le plus salué : {'description'. Prix actuel : 6,79€ (–15 %).
Verdict
Artillery Miner surprend par sa capacité à fidéliser une niche de joueurs malgré ses défauts techniques flagrants. **73%** des avis globaux le trouvent positif, mais les critiques sur le lag, l’UI et la monotonie du contenu pèsent lourd, surtout pour les sessions longues. Si vous cherchez un jeu **court, répétitif et addictif**, sans prétention narrative, il peut valoir le détour — mais attendez-vous à des ralentissements et une interface peu soignée. **Un titre polarisant, mais pas inintéressant.**
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