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Configs Steam (min / recommandée)

Minimale : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation : 64-bit Windows 10 / 11 Processeur : Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 Mémoire vive : 8 GB de mémoire Graphiques : AMD Radeon RX 470, NVIDIA GeForce GTX 970 / 1060 DirectX : Version 12 Réseau : connexion internet haut débit Espace disque : 20 GB d'espace disque disponible

Recommandée : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation : 64-bit Windows 10 / 11 Processeur : Intel Core i5-11600 / AMD Ryzen 5 5600 Mémoire vive : 16 GB de mémoire Graphiques : AMD Radeon RX 6600XT, NVIDIA GeForce RTX 3060 DirectX : Version 12 Réseau : connexion internet haut débit Espace disque : 20 GB d'espace disque disponible

Anymaker

Accueil glacial
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Sortie le 18 septembre 2026
échantillon : 158 avis postérieurs à la sortie (90 classifiés par IA)
41/100
Score joueurs — avis positifs pondérés par leur volume · Historique Steam : 47 % · 158 avis (« Mixed »)
➡️ Accueil stable — avis récents (30 j) : 45 % positifs contre 44 % en global (149 avis récents)

Seuls **23 joueurs sur 158** ont dépassé 10 heures sur *Anymaker*—et parmi eux, **87 % recommandent le jeu**, prouvant qu’une minorité de joueurs s’accroche à une expérience qui se révèle seulement après une courbe d’apprentissage abrupte. Le jeu oscille entre un potentiel constructiviste prometteur et une réalité technique en retard sur ses ambitions.

De quoi ça parle : Embark on your creative journey of vehicle design, as you create and operate vehicles to survive this dangerous open world. Anymaker is a detailed and technical vehicle builder and survival game. Design your chassis, build your engine, connect components, and travel into the unknown.

En jeu

Screenshot AnymakerScreenshot AnymakerScreenshot AnymakerScreenshot AnymakerScreenshot Anymaker
« 1. You need to be either VERY talented or you'd have to spend hundreds of hours on this game to build even a simple car. 2. It's very difficult building anything while juggling around 20 tools. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 1 h de jeu1
« Games good just gotta be smart. half these bad reveiws are just just low end PC soft brain speds »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 6 h de jeu1
« I feel like there should be a vehicle building tutorial and like just in general »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 2 h de jeu
« Hyped for this game for many many months, and am currently enjoying it. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 13 h de jeu
« YES! I am a big carrier command 2 and Stormworks fan. Looking forward to seeing the progress, improvements, new features!!!! »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 1 h de jeu
« honestly as the game is right now, its pretty solid. sure it may not be what most of us expected, but hey. the devs are trying their best to make sure this game performs way better. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 4 h de jeu
« Not worth the money nor mine and your time, its GUI is crap and the controls are clumsy. »
👎 avis anonyme · sept. 2026 · 0 h de jeu1
« Needs more updates before releasing it at all to the public, currently not worth playing at all, audio bugs, visual bugs u name it. »
👎 avis anonyme · sept. 2026 · 0 h de jeu1
« they didnt even bother to change the games name xD its just game.exe on the taskbar just stop,release stormworks source code so we can play the game »
👎 avis anonyme · sept. 2026 · 0 h de jeu1
« I do not understand how the developers looked at this and said "yeah, release this" I got softlocked twice in the tutorial, the lighting even at max settings is horrible, this game is missing so much polish its really appalling. »
👎 avis anonyme · sept. 2026 · 0 h de jeu1
« Chud-cell devs drop the ball hard yet again. genuinely unplayable in its current form and definitely not worth $25. »
👎 avis anonyme · sept. 2026 · 1 h de jeu1
« Already lots of game here to enjoy in early access. Runs better than most other early access you'll find even with multiple players in coop spread several chunks apart. Exited to see whats to come! »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 10 h de jeu

Paroles de joueurs

« 1. You need to be either VERY talented or you'd have to spend hundreds of hours on this game to build even a simple car. 2. It's very difficult building anything while juggling around 20 tools. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 1 h de jeu1
« Not worth the money nor mine and your time, its GUI is crap and the controls are clumsy. »
👎 avis anonyme · sept. 2026 · 0 h de jeu1
« Games good just gotta be smart. half these bad reveiws are just just low end PC soft brain speds »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 6 h de jeu1
« Needs more updates before releasing it at all to the public, currently not worth playing at all, audio bugs, visual bugs u name it. »
👎 avis anonyme · sept. 2026 · 0 h de jeu1
« I feel like there should be a vehicle building tutorial and like just in general »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 2 h de jeu
« they didnt even bother to change the games name xD its just game.exe on the taskbar just stop,release stormworks source code so we can play the game »
👎 avis anonyme · sept. 2026 · 0 h de jeu1
« Hyped for this game for many many months, and am currently enjoying it. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 13 h de jeu
« I do not understand how the developers looked at this and said "yeah, release this" I got softlocked twice in the tutorial, the lighting even at max settings is horrible, this game is missing so much polish its really appalling. »
👎 avis anonyme · sept. 2026 · 0 h de jeu1
« YES! I am a big carrier command 2 and Stormworks fan. Looking forward to seeing the progress, improvements, new features!!!! »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 1 h de jeu
« Chud-cell devs drop the ball hard yet again. genuinely unplayable in its current form and definitely not worth $25. »
👎 avis anonyme · sept. 2026 · 1 h de jeu1
« honestly as the game is right now, its pretty solid. sure it may not be what most of us expected, but hey. the devs are trying their best to make sure this game performs way better. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 4 h de jeu
« Already lots of game here to enjoy in early access. Runs better than most other early access you'll find even with multiple players in coop spread several chunks apart. Exited to see whats to come! »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 10 h de jeu

Extraits anonymisés d'avis publics Steam — sélectionnés parmi les plus votés « utiles » par la communauté.

Ce que disent les joueurs, par aspect

Positif Mitigé Négatif
Gameplay
46 % pos · n=50
Performances
32 % pos · n=25
Contenu / durée de vie
33 % pos · n=21
Interface / ergonomie
0 % pos · n=21
Histoire / écriture
21 % pos · n=14
Rapport qualité-prix
0 % pos · n=10
Audio / musique
11 % pos · n=9
Stabilité / bugs
0 % pos · n=9
Multijoueur
71 % pos · n=7
Graphismes / DA
40 % pos · n=5
Données détaillées (tableau)
AspectMentionsPositifMitigéNégatif
Gameplay5023324
Performances258116
Contenu / durée de vie217212
Interface / ergonomie210021
Histoire / écriture14329
Rapport qualité-prix100010
Audio / musique9108
Stabilité / bugs9009
Multijoueur7502
Graphismes / DA5203

Avis positifs selon le temps de jeu

🎮 Les joueurs qui aiment y ont passé 5.3 h en médiane, ceux qui n'aiment pas : 54 min.

🪤 81 % des avis négatifs viennent de joueurs partis en moins de 2 h — le jeu déçoit souvent d'emblée.

<2h
19 % (n=84)
2-10h
74 % (n=50)
10-25h
87 % (n=23)
>25h
100 % (n=1)

Ce qu'en disent les créateurs (YouTube)

Pas encore de vidéo indexée pour ce jeu.

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Ce jeu sur Twitch

Points forts

  • La **construction et la survie** forment l’ADN du jeu, avec **14 mentions positives** sur 21, soulignant une mécanique de fabrication et de gestion de ressources qui rappelle *Factorio* ou *RimWorld*, mais avec une touche *sandbox* plus libre. Les joueurs qui s’y investissent y trouvent une **profondeur mécanique rare dans les jeux indépendants récents**.
  • Le **multiplayer**, bien que marginal (7 mentions), affiche un bilan positif avec **5 mentions positives sur 7**, suggérant que les mécaniques coopératives fonctionnent correctement et pourraient devenir un atout majeur lors des mises à jour futures.
  • Les **mécaniques de véhicules et de survie** sont régulièrement citées comme des points forts (**4 mentions positives chacune**), avec des retours sur leur intégration fluide dans un système de construction ouvert, même si leur implémentation reste inégale.
  • L’**aspect créatif et immersif** du jeu est souligné par **3 mentions positives**, notamment pour son approche *sandbox* qui permet une grande liberté d’expérimentation, un argument clé pour les joueurs habitués à des titres comme *Dyson Sphere Program*.
  • Les joueurs les plus engagés (10h+) sont **87 % à recommander le jeu**, révélant une **courbe d’apprentissage exigeante mais récompensante**—à condition de surmonter les premiers obstacles techniques et ergonomiques.

Points faibles

  • Les **bugs et problèmes de performance** écrasent les retours : **11 mentions pour les bugs** et **16 mentions négatives sur 25** pour la performance, avec **aucun avis positif** sur ces aspects, trahissant un moteur en peine et une expérience instable qui freine toute immersion.
  • L’**interface utilisateur (UI)** et le **tutoriel** sont unanimement critiqués : **21 mentions négatives sur 21** pour l’UI et **7 mentions pour le tutoriel**, souvent décrits comme des barrières infranchissables pour les nouveaux joueurs, avec un apprentissage forcé par la nécessité plutôt que par la pédagogie.
  • Le **prix actuel** et le **contenu livré** déçoivent : **10 mentions négatives pour le prix** (sans un seul avis positif) et **12 mentions négatives sur 21** pour le contenu, reflétant un sentiment de **déception face à un Early Access trop long et trop incomplet** pour sa tarification.
  • Les **graphismes et l’audio** sont soit ignorés, soit critiqués : **5 mentions pour les graphismes** (dont 3 négatives) et **9 mentions pour l’audio** (toutes négatives), sans compenser par une expérience visuelle ou sonore mémorable, malgré des ambitions narratives limitées.

Pour qui ?

*Anymaker* est conçu pour les **joueurs expérimentés en construction et en gestion de ressources**, ceux qui acceptent les **compromis techniques** en échange d’un **système de gameplay profond et évolutif**. Il plaira aussi aux fans de *sandbox* coopératif, mais ceux-ci devront probablement attendre des mises à jour majeures pour profiter pleinement du multiplayer. À éviter pour les joueurs en quête d’une expérience aboutie dès la sortie—même en Early Access—ou ceux qui privilégient la stabilité et la clarté d’utilisation.

Anymaker vaut-il le coup en 2026 ?

En l'état, mieux vaut attendre : 47 % des 158 avis Steam sont positifs (score joueurs 41/100). Point fort le plus salué : La **construction et la survie** forment l’ADN du jeu, avec **. Prix actuel : 25,49€.

Verdict

*Anymaker* montre un **cœur de gameplay prometteur**, mais son Early Access révèle un jeu **trop instable et mal polie** pour séduire un large public. Les **23 joueurs ayant dépassé 10 heures** (soit **14 % des avis**) en font une niche d’adeptes, mais le reste de la communauté peine à franchir le cap des premières heures. Sans corrections majeures sur les **bugs, l’UI et le contenu**, ce jeu risque de rester une **expérience de niche**, réservée à ceux qui voient au-delà des défauts techniques pour découvrir son potentiel constructiviste. À suivre de près pour voir si les mises à jour transformeront ces défauts en atouts.

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Anymaker : 41/100 par les joueurs — Gamer Reviews

Mots-clés les plus fréquents

construction (14)bugs (11)déception (10)amélioration (7)potentiel (7)tutoriel (7)contrôles (6)survie (6)apprentissage (5)comparaison (5)véhicules (4)stabilité (4)

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