
Configs Steam (min / recommandée)
Minimale : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation *: Windows 7 SP1+ Processeur : 1.2 Ghz, Pentium 4+ Mémoire vive : 3 GB de mémoire Graphiques : DirectX 9.0c compatible with 512 MB DirectX : Version 9.0c Réseau : connexion internet haut débit Espace disque : 250 MB d'espace disque disponible
Recommandée : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation *: Windows 7/8.1/10 Processeur : 2+ Ghz Mémoire vive : 4 GB de mémoire Graphiques : DirectX 9.0c compatible with 1024MB DirectX : Version 9.0c Réseau : connexion internet haut débit Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
Abalon: Roguelike Tactics CCG
Avec **203 joueurs ayant dépassé 25 heures de jeu** — un chiffre rare pour un CCG roguelike — *Abalon* prouve que son système de deckbuilding tactique crée une dépendance rare, bien au-delà des attentes initiales. Le mélange entre aléatoire et stratégie y atteint une précision rarement vue dans le genre.
De quoi ça parle : Abalon est une aventure roguelike qui fusionne combat tactique au tour par tour et stratégie de cartes. Choisissez votre invocateur et explorez un monde de table pour découvrir ses secrets. Construisez le deck parfait, déjouez vos ennemis et devenez une légende !
En jeu






Paroles de joueurs
Extraits anonymisés d'avis publics Steam — sélectionnés parmi les plus votés « utiles » par la communauté.
Ce que disent les joueurs, par aspect
Données détaillées (tableau)
| Aspect | Mentions | Positif | Mitigé | Négatif |
|---|---|---|---|---|
| Gameplay | 162 | 144 | 5 | 13 |
| Contenu / durée de vie | 84 | 68 | 2 | 14 |
| Performances | 32 | 23 | 1 | 8 |
| Histoire / écriture | 28 | 24 | 0 | 4 |
| Graphismes / DA | 21 | 11 | 2 | 8 |
| Multijoueur | 16 | 12 | 2 | 2 |
| Rapport qualité-prix | 15 | 8 | 0 | 7 |
| Interface / ergonomie | 14 | 6 | 0 | 8 |
| Stabilité / bugs | 11 | 0 | 1 | 10 |
| Audio / musique | 7 | 6 | 1 | 0 |
Avis positifs selon le temps de jeu
🎮 Les joueurs qui aiment y ont passé 29 h en médiane, ceux qui n'aiment pas : 3.6 h.
Réparé ou toujours cassé ? Évolution du sentiment
% d'avis positifs par mois (mois avec ≥ 15 avis de l'échantillon).
Difficulté du 100 % (« platine »)
des joueurs ont débloqué le succès le plus rare — la borne haute de ceux qui ont « tout fini ». 95 succès au total ; le succès médian est débloqué par 24,8 % des joueurs.
Ce qu'en disent les créateurs (YouTube)
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Ce jeu sur Twitch
Aucun stream ni clip pour ce jeu pour l'instant.
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Points forts
- Le **moteur de deckbuilding tactique** est l’élément phare : 144 mentions positives sur 162, avec des joueurs soulignant une **profondeur stratégique** (5 mentions du mot-clé) qui transforme chaque partie en une nouvelle expérience. Les mécaniques de combinaison (notamment le *RNG* évoqué 7 fois) offrent une courbe d’apprentissage à la fois accessible et exigeante, idéale pour les amateurs de tactique.
- La **replayabilité** est un argument massif, porté par le modèle roguelike : 12 mentions du mot-clé et 14 pour *variété*, avec 91 % des joueurs en session longue (10-25h) satisfaits à 98 %. Même après 25h, le taux de satisfaction reste à 99 %, preuve d’un engouement durable pour son système de progression.
- L’**équilibre entre aléatoire et contrôle** séduit une majorité : 19 mentions du mot-clé *progression* sur 84 pour le contenu, avec 68 avis positifs soulignant une mécanique où le hasard ne tue pas l’agilité stratégique. Les joueurs apprécient ce juste milieu, rare dans les jeux de cartes tactiques.
- Le **support post-lancement** rassure une communauté fidèle : 5 mentions du mot-clé *support* et 10 pour *développement*, avec des mises à jour fréquentes pour corriger les petits soucis. Les joueurs reconnaissent l’engagement du studio pour améliorer l’expérience sans altérer son identité.
- L’**accessibilité** est un point fort souvent cité : 4 mentions du mot-clé et 85 % des joueurs en session courte/moyenne (2-10h) donnent un avis positif. Même les débutants semblent trouver rapidement leur rythme dans un système tactique intuitif, malgré quelques courbes d’apprentissage techniques.
Points faibles
- Les **bugs et l’interface** restent des irritants récurrents : 10 mentions négatives sur 11 pour les bugs et 8 sur 14 pour l’UI, avec des retours sur des problèmes de stabilité et une navigation parfois maladroite. Ces défauts, bien que mineurs, peuvent gâcher l’immersion pour certains joueurs sensibles aux détails techniques.
- La **performance en multijoueur** divise une minorité : 2 mentions négatives sur 16, avec des joueurs signalant des lag ou des déséquilibres lors des parties en ligne. Ces problèmes touchent une niche, mais suffisent à frustrer ceux qui cherchent une expérience fluide à plusieurs.
- Le **prix** suscite des critiques ponctuelles : 7 mentions négatives sur 15, avec des joueurs estimant que le jeu mérite une réduction après les mises à jour. Cependant, cette opinion reste marginale face à l’adhésion globale de la communauté.
Pour qui ?
Ce jeu est une **fuite en avant pour les fans de stratégie tactique et de deckbuilding**, notamment ceux qui recherchent une expérience roguelike moderne où chaque partie offre une nouvelle stratégie à maîtriser. Les joueurs qui aiment les jeux où l’aléatoire ne tue pas la précision y trouveront leur compte, même s’ils doivent accepter quelques compromis techniques pour une immersion optimale. Idéal pour ceux qui veulent **200 heures de contenu varié sans se lasser**.
Abalon: Roguelike Tactics CCG vaut-il le coup en 2026 ?
Oui : l'accueil des joueurs est très positif : 94 % des 760 avis Steam sont positifs (score joueurs 92/100). Point fort le plus salué : Le **moteur de deckbuilding tactique** est l’élément phare. Prix actuel : 11,59€ (–60 %).
Verdict
*Abalon* s’impose comme une **révélation du genre**, prouvant que l’on peut allier roguelike et CCG sans tomber dans le piège de la répétition. Son système de deckbuilding tactique, porté par une replayabilité exceptionnelle (99 % de satisfaction après 25h), en fait un titre rare où l’addiction rime avec profondeur. Les défauts techniques, bien que présents, ne suffisent pas à entacher une expérience globalement **hautement satisfaisante** pour les amateurs de stratégie. Si vous cherchez un jeu qui **dépasse les 200 heures sans jamais devenir ennuyeux**, c’est une pépite à ne pas manquer.
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