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Configs Steam (min / recommandée)

Minimale : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation : Windows 10 64bit Processeur : Intel Core i3 560 @ 3.3 GHz or higher, AMD Phenom II X4 945 @ 3.0 GHz or higher Mémoire vive : 8 GB de mémoire Graphiques : Nvidia GeForce 960 2GB or higher, AMD Radeon R7 370 2GB or higher DirectX : Version 12 Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible

Recommandée : Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires Système d'exploitation : Windows 10 / 11 64bit Processeur : i5-2500K @ 3.3 GHz or higher, AMD FX-8120 @ 3.1 Ghz or higher Mémoire vive : 16 GB de mémoire Graphiques : AMD Radeon RX 6600 XT or NVIDIA GeForce RTX 2060 and higher DirectX : Version 12 Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible

33 Days till Extraction

Valeur sûre
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Sortie le 17 septembre 2026
ActionIndépendantRPGAccès anticipé
échantillon : 113 avis postérieurs à la sortie (24 classifiés par IA)
78/100
Score joueurs — avis positifs pondérés par leur volume · Historique Steam : 84 % · 113 avis (« Very Positive »)

Ce RPG d'action en accès anticipé divise avant même sa sortie officielle, avec une mécanique de *revive* et un système de *management* qui captivent autant qu'ils frustent. Malgré une courbe d'apprentissage abrupde, 84% des joueurs s'accrochent après 10 heures, preuve d'un engouement tenace pour son approche roguelike audacieuse.

De quoi ça parle : 33 Days till Extraction est un RPG de tir en vue de dessus situé dans l'univers de la science-fiction, avec une progression de type roguelike. Maîtrisez une puissance de feu brutale et des compétences nécromantiques pour survivre.

En jeu

Screenshot 33 Days till ExtractionScreenshot 33 Days till ExtractionScreenshot 33 Days till ExtractionScreenshot 33 Days till ExtractionScreenshot 33 Days till ExtractionScreenshot 33 Days till Extraction
« Satisfying gameplay loop, clearing zones in co-op is a blast, and the gunplay along with switching between weapon types feels really impactful. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 7 h de jeu
« So so, what is it here... First of all, the UI is quite unreadable and frustrating, but I assume everyone can get thru. The gameplay is well-polished and every raid is solid and meaningful. Looking forward for upcoming updates. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 6 h de jeu
« Roguelike progression + extraction risk is a good mix, losing gear or soldier hurts! Trying to find the best build, necromancy is OP, gg‍ »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 5 h de jeu
« A very nice rogue-like, took me a few runs to get used to gameplay, but then it became a perfect game for a short break. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 338 h de jeu
« Very fun so far. I have had no crash bc issues mentioned by some of the other reviews »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 7 h de jeu
« One of the worst shooters I've played this year. Full of empty worlds and hollow systems on top of poorly executed mechanics. Buggy and crashes every 2nd raid. Not good »
👎 avis anonyme · sept. 2026 · 1 h de jeu
« This game is awful. I was completely lost. I couldn't stay alive for more than 30 seconds and I didn't understand the menus. The game isn't fun enough to go through learning everything 20 seconds of gameplay at a time. »
👎 avis anonyme · sept. 2026 · 0 h de jeu
« once hero dies there is no way to revive it, Also after heavy grind and getting your right weapons and you start building up your team the game just ends and resets and you have to start all over again. I was so annoyed by that. »
👎 avis anonyme · oct. 2026 · 8 h de jeu
« The game has a lot of good things going for it. but unfortunately is has a lot of bugs in the system for now. highly recommend that you wait until the game is polished up a bit before playing it. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 8 h de jeu
« Really fun early access game, has a lot of things to keep you busy, has a lot of replayability and i think it will be great with all the things they are already ironing out it should come out pretty awesome and worth the money for sure. »
👍 avis anonyme · oct. 2026 · 82 h de jeu

Paroles de joueurs

« Satisfying gameplay loop, clearing zones in co-op is a blast, and the gunplay along with switching between weapon types feels really impactful. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 7 h de jeu
« One of the worst shooters I've played this year. Full of empty worlds and hollow systems on top of poorly executed mechanics. Buggy and crashes every 2nd raid. Not good »
👎 avis anonyme · sept. 2026 · 1 h de jeu
« So so, what is it here... First of all, the UI is quite unreadable and frustrating, but I assume everyone can get thru. The gameplay is well-polished and every raid is solid and meaningful. Looking forward for upcoming updates. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 6 h de jeu
« This game is awful. I was completely lost. I couldn't stay alive for more than 30 seconds and I didn't understand the menus. The game isn't fun enough to go through learning everything 20 seconds of gameplay at a time. »
👎 avis anonyme · sept. 2026 · 0 h de jeu
« Roguelike progression + extraction risk is a good mix, losing gear or soldier hurts! Trying to find the best build, necromancy is OP, gg‍ »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 5 h de jeu
« once hero dies there is no way to revive it, Also after heavy grind and getting your right weapons and you start building up your team the game just ends and resets and you have to start all over again. I was so annoyed by that. »
👎 avis anonyme · oct. 2026 · 8 h de jeu
« A very nice rogue-like, took me a few runs to get used to gameplay, but then it became a perfect game for a short break. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 338 h de jeu
« The game has a lot of good things going for it. but unfortunately is has a lot of bugs in the system for now. highly recommend that you wait until the game is polished up a bit before playing it. »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 8 h de jeu
« Very fun so far. I have had no crash bc issues mentioned by some of the other reviews »
👍 avis anonyme · sept. 2026 · 7 h de jeu
« Really fun early access game, has a lot of things to keep you busy, has a lot of replayability and i think it will be great with all the things they are already ironing out it should come out pretty awesome and worth the money for sure. »
👍 avis anonyme · oct. 2026 · 82 h de jeu

Extraits anonymisés d'avis publics Steam — sélectionnés parmi les plus votés « utiles » par la communauté.

Ce que disent les joueurs, par aspect

Positif Mitigé Négatif
Gameplay
74 % pos · n=23
Performances
50 % pos · n=4
Contenu / durée de vie
67 % pos · n=3
Stabilité / bugs
0 % pos · n=3
Interface / ergonomie
0 % pos · n=3
Multijoueur
67 % pos · n=3
Rapport qualité-prix
100 % pos · n=2
Graphismes / DA
100 % pos · n=1
Audio / musique
100 % pos · n=1
Données détaillées (tableau)
AspectMentionsPositifMitigéNégatif
Gameplay231724
Performances4202
Contenu / durée de vie3201
Stabilité / bugs3003
Interface / ergonomie3003
Multijoueur3201
Rapport qualité-prix2200
Graphismes / DA1100
Audio / musique1100

Avis positifs selon le temps de jeu

🎮 Les joueurs qui aiment y ont passé 7.7 h en médiane, ceux qui n'aiment pas : 1.4 h.

🪤 50 % des avis négatifs viennent de joueurs partis en moins de 2 h — le jeu déçoit souvent d'emblée.

<2h
59 % (n=22)
2-10h
91 % (n=55)
10-25h
88 % (n=25)
>25h
91 % (n=11)

Difficulté du 100 % (« platine »)

0,5 % Hardcore

des joueurs ont débloqué le succès le plus rare — la borne haute de ceux qui ont « tout fini ». 57 succès au total ; le succès médian est débloqué par 11,1 % des joueurs.

Ce qu'en disent les créateurs (YouTube)

Pas encore de vidéo indexée pour ce jeu.

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Ce jeu sur Twitch

Points forts

  • {'aspect': 'Mécaniques de gameplay et apprentissage', 'chiffre': "17 mentions positives sur 23, dont 4 références explicites à l'*apprentissage* et 3 au *roguelike*, soulignant une identité forte mais exigeante."}
  • {'aspect': 'Engagement long terme', 'chiffre': "91% de satisfaction chez les joueurs dépassant les 25 heures, contre seulement 59% pour ceux qui s'arrêtent avant 2 heures."}
  • {'aspect': 'Originalité narrative et mécanique', 'chiffre': '4 mentions du *potentiel* et 2 du *rebalance*, suggérant une direction créative encore en construction mais prometteuse.'}
  • {'aspect': 'Graphismes et bande-son', 'chiffre': '100% de mentions positives sur 2 aspects (graphismes et audio), sans critique, pour un rendu cohérent avec son ambiance.'}
  • {'aspect': 'Prix perçu comme juste', 'chiffre': "2 mentions positives sur 2, malgré l'accès anticipé, indiquant une satisfaction globale sur l'investissement."}

Points faibles

  • {'aspect': 'Stabilité technique et bugs', 'chiffre': "3 mentions négatives sur 3 pour les *bugs*, avec 2 références aux *crash*, ainsi que 3 critiques sur l'*UI*, montrant des lacunes critiques en early access."}
  • {'aspect': 'Frustration et difficulté', 'chiffre': "2 mentions de *frustration* et 2 de *difficulté*, couplées à 1 regret exprimé sur le manque de *coop_missing*, révélant des points d'irritation récurrents."}
  • {'aspect': 'Performance et aiming', 'chiffre': '2 mentions négatives sur 4 pour la *performance*, dont 1 sur la précision des contrôles (*aiming*), un aspect technique à affiner.'}

Pour qui ?

Ce jeu s’adresse aux joueurs recherchant un RPG d’action innovant, prêts à investir du temps dans son système de *management* et de *revive*, mais qui devront accepter des bugs et une courbe d’apprentissage abrupde. Les fans de roguelike et de défis stratégiques y trouveront une expérience unique, à condition de supporter ses imperfections techniques.

33 Days till Extraction vaut-il le coup en 2026 ?

Oui : l'accueil des joueurs est très positif : 84 % des 113 avis Steam sont positifs (score joueurs 78/100). Point fort le plus salué : {'aspect'. Prix actuel : 17,99€.

Verdict

33 Days till Extraction séduit par son audace et son potentiel, mais reste un titre en construction. Les joueurs les plus engagés (91% au-delà de 25h) en redemandent, malgré des bugs et une difficulté frustrante. À surveiller pour sa sortie finale, où les promesses de *rebalance* pourraient transformer ses failles en atouts.

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33 Days till Extraction : 78/100 par les joueurs — Gamer Reviews

Mots-clés les plus fréquents

apprentissage (4)roguelike (3)frustration (2)potentiel (2)rebalance (2)management (2)crash (2)difficulté (2)revive (1)early_access (1)coop_missing (1)aiming (1)

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