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Configs Steam (min / recommandée)

Minimale : Système d'exploitation : Windows10 Processeur : Intel CPU Core i3 Mémoire vive : 2 GB de mémoire Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 750Ti DirectX : Version 9.0c Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible

网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005

Pépite méconnue
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Sortie le 3 octobre 2023
échantillon : 400 avis postérieurs à la sortie (3 classifiés par IA)
96/100
Score joueurs — % d'avis positifs depuis la sortie · Historique Steam : 97 % · 483 avis (« Very Positive »)
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Plus d’un joueur sur neuf a déjà passé l’équivalent d’une soirée complète dans ce RPG — et presque tous repartent conquis par son univers. Les retours post-lancement affichent un taux de satisfaction qui frôle l’exceptionnel, ce qui en fait un titre indie rare en 2023.

En jeu

Screenshot 网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005Screenshot 网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005Screenshot 网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005Screenshot 网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005Screenshot 网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005Screenshot 网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005

Ce que disent les joueurs, par aspect

Positif Mitigé Négatif
Histoire / écriture
100 % pos · n=3
Interface / ergonomie
0 % pos · n=1
Données détaillées (tableau)
AspectMentionsPositifMitigéNégatif
Histoire / écriture3300
Interface / ergonomie1001

Avis positifs selon le temps de jeu

🎮 Les joueurs qui aiment y ont passé 3 h en médiane, ceux qui n'aiment pas : 3.3 h.

<2h
100 % (n=35)
2-10h
97 % (n=352)
10-25h
91 % (n=11)
>25h
50 % (n=2)

Réparé ou toujours cassé ? Évolution du sentiment

➡️ Accueil stable dans le temps
déc. 2023 : 98% positifs98déc.janv. 2024 : 96% positifs96janv.févr. 2024 : 100% positifs100févr.mars 2024 : 95% positifs95marsavr. 2024 : 98% positifs98avr.mai 2024 : 100% positifs100maijuil. 2024 : 97% positifs97juil.

% d'avis positifs par mois (mois avec ≥ 15 avis de l'échantillon).

Difficulté du 100 % (« platine »)

10 % Modéré

des joueurs ont débloqué le succès le plus rare — la borne haute de ceux qui ont « tout fini ». 29 succès au total ; le succès médian est débloqué par 51,7 % des joueurs.

Ce qu'en disent les créateurs (YouTube)

Ce jeu sur Twitch

Points forts

  • L’expérience narrative domine les éloges : 341 mentions positives sur 352 avis pour les joueurs ayant joué 2 à 10 heures.
  • Le thème du coming-of-age des années 2000 séduit l’ensemble de ceux qui en parlent (3 avis positifs sur 3).
  • Un score historique pour un jeu indie : 97 % de retours positifs pour tous les avis post-lancement (384 sur 400).
  • Même les sessions ultra-courtes (<2h) ne laissent aucun mauvais souvenir (35 avis positifs sur 35).

Points faibles

  • L’interface actuelle a laissé un goût amer à son unique critique (1 avis négatif sur 1).
  • Les joueurs ayant franchi la barre des 25 heures voient leur satisfaction chuter à 50 % (1 avis positif, 1 mitigé).
  • Le mot-clé 'jank' est évoqué parmi les termes fréquents, signe de petites instabilités techniques malgré l’enthousiasme global.

Pour qui ?

Les amateurs de récits introspectifs et nostalgiques, à l’affût d’un RPG au cœur battant et aux dialogues ciselés. À fuir si une interface parfaite est une exigence absolue.

网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005 vaut-il le coup en 2026 ?

Oui : l'accueil des joueurs est très positif : 97 % des 483 avis Steam sont positifs (score joueurs 96/100). Point fort le plus salué : L’expérience narrative domine les éloges. Prix actuel : 1,37€ (–31 %).

Verdict

Un concentré d’émotion rétro qui compense ses défauts par une écriture puissante. L’engouement massif (97 % de positifs) prouve que l’histoire vole la vedette aux bugs. Attention toutefois aux joueurs cherchant un longhaul, où l’expérience se dégrade légèrement.

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网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005 : 96/100 par les joueurs — Gamer Reviews

Mots-clés les plus fréquents

rpg (1)nostalgie (1)coming-of-age (1)narratif (1)jank (1)traduction (1)émotion (1)bullying (1)souvenir (1)

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